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2020年5月22日
从零开始实现放置游戏(十五)——实现战斗挂机(6)在线打怪练级
摘要: 本章初步实现游戏的核心功能——战斗逻辑。 战斗系统牵涉的范围非常广,比如前期人物的属性、怪物的配置等,都是在为战斗做铺垫。 战斗中,人物可以施放魔法、技能,需要技能系统支持。 战斗胜利后,进行经验、掉落结算。又需要背包、装备系统支持。装备系统又需要随机词缀附魔系统。 可以说是本游戏最硬核的系统。 因
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posted @ 2020-05-22 16:04 丶谦信
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