5.java变量及使用变量
变量
使用变量是为了解决问题,解决内存中的数据读取比较麻烦这一问题,因为计算机读取内存中的数据时,是通过内存地址地址来读取,内存地址很难记住,16 进制的数据,随机分配。
变量就是给内存地址取了一个别名,并且这个别名是可以由开发者自定义的。
变量是一个概念,存储在内存中,方便存取内存中的数据,可以自定义变量名,就不用去记系统分配的16进制数据了。
是程序中存储数据的基本单元。
变量三要素:
1、数据类型
2、变量名
3、变量值
如何使用变量
1、声明变量的数据类型和变量名。
计算机会根据数据类型在内存中开辟对应大小的内存空间,变量名的定义需要符合规范:
可以包含数字、字母、下划线、$,不能包含空格、运算符,不能用纯关键字命名,不能以数字开头,大小写可以混用、首字母应该小写(驼峰式命名法)userId、studentName。
int num1;
2、给内存空间赋值,该值就是变量值。
num1 = 100;
= 不是数学概念中的等号,它在这是一个赋值运算符,专门用来做赋值运算的,将等号右边值赋给等号左边。
int num1 = 100;

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