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进击的小蔡鸟

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23种设计模式

23种设计模式

第一章 概述

软件设计原则

设计模式小总结

第 2 章 创建型模式

2.1 单例模式(Singleton)

单例模式(静态内部类)

双重检查锁单例模式

2.2 工厂方法模式(Factory Method)

2.3 抽象工厂模式(Abstract Factory)

2.4 建造者模式(Builder)

2.5 原型模式(Prototype)

第 3 章 结构型模式

3.1 代理模式(Proxy)

3.2 适配器模式(Adapter)

3.3 桥接模式(Bridge)

3.4 组合模式(Composite)

3.5 装饰器模式(Decorator)

3.6 外观模式(Facade)

3.7 享元模式(Flyweight)

第 4 章 行为型模式

4.1 策略模式(Strategy)

4.2 模板方法模式(Template Method)

4.3 观察者模式(Observer)

4.4 迭代器模式(Iterator)

4.5 责任链模式(Chain of Responsibility)

4.6 命令模式(Command)

4.7 备忘录模式(Memento)

4.8 状态模式(State)

4.9 访问者模式(Visitor)

4.10 中介者模式(Mediator)

4.11 解释器模式(Interpreter)

第 5 章 应用

取代if else

posted @ 2025-04-11 14:37  进击的小蔡鸟  阅读(15)  评论(0)    收藏  举报
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