随笔分类 - 软件工程实践
摘要:"组长博客" 组名:十一个憨比 本组组员: | 学号 | 姓名 | 分工 | 贡献比例 | | | | | | |181700413|黄智|写Beta冲刺的四次博客,写评审表,写word,统筹规划|9% |131700309|林闽沪|代码实现,答辩,统筹规划|19% |041702128|赵镇|代码
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摘要:队名:十一个憨批 "组长博客" "作业博客" 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 收获和疑问:暂无 张诗栋 过去两天完成的任务:学习相关内容 接下来的计划:继续学习 剩下的
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摘要:队名:十一个憨批 "组长博客" "作业博客" 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 收获和疑问:暂无 张诗栋 过去两天完成的任务:学习相关内容 接下来的计划:继续学习 剩下的
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摘要:队名:十一个憨批 "组长博客" "作业博客" 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 收获和疑问:暂无 张诗栋 过去两天完成的任务:学习相关内容 接下来的计划:继续学习 剩下的
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摘要:1、 "组长博客链接" 2、参考邹欣老师的问题模板进行总结思考 设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 答:我们《雪人兄弟2019》是一款怀旧游戏,主要目的在于唤起用户童年记忆的同时在游戏中加入我们的独特风格,让玩家感到更加地愉悦和舒心。
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摘要:队名:十一个憨批 "组长博客" "作业博客" 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 收获和疑问:暂无 张诗栋 过去两天完成的任务:找人物模型 接下来的计划:等安排 剩下的任务
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摘要:队名:十一个憨批 "组长博客" "作业博客" 组长黄智 过去两天完成的任务:写博客,复习C语言 GitHub签入记录 接下来的计划:构思游戏实现 还剩下哪些任务:敲代码 燃尽图 遇到的困难:Alpha冲刺时间间隔太短了 收获和疑问:暂无 张诗栋 过去两天完成的任务:复习c++知识 接下来的计划:继续
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摘要:队名:十一个憨批 "组长博客" "作业博客" 组长黄智 过去两天完成的任务:写博客,复习C语言 GitHub签入记录 接下来的计划:构思游戏实现 还剩下哪些任务:敲代码 燃尽图 遇到的困难:Alpha冲刺时间间隔太短了,还没怎么看就下一次冲刺了,还有考试要准备 收获和疑问:暂无 张诗栋 过去两天完成
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摘要:队名:十一个憨批 "组长博客" "作业博客" 组长黄智 过去两天完成的任务:进行组员分工 GitHub签入记录 接下来的计划:构思游戏实现 还剩下哪些任务:敲代码 燃尽图 遇到的困难:任务分配的不及时,导致很赶 收获和疑问:收获:下次早点分配任务吧 张诗栋 过去两天完成的任务:学习java和GUI设
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摘要:GitHub仓库地址 "click here" 1.组员职责分工 | 组员 | 职责分工 | | : | : | | 黄智、赵镇 | 百度地图API使用 | |潘松波、颜志鹏|写分别测评福州人均消费50以下,50 100、100 200、200以上最佳(性价比最高)的前五家美食餐厅(参考评价与价格)
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摘要:1.相关链接 [结对同学博客连接] https://www.cnblogs.com/panther0416/p/11754419.html [本作业博客连接] https://www.cnblogs.com/lylinyi/p/11768104.html [Github项目地址] https://g
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摘要:一、组长作业博客链接 "组长博客" 二 、团队项目的整体计划安排 · 编写需求规格说明书及演示文档 · 确定具体游戏规则,对游戏具体需求及功能的规定 · 进行UI设计,确定游戏界面人物形象等 · 开始着手准备敲代码 · 完善游戏的功能,修复各种bug · 确定最终可用稳定版本,上线 三、团队分工 |
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摘要:"组长本次作业博客链接" NABCD分析引用 考虑到向别人兜售自己的项目的时候,通常时间受到限制比较短,为了自然而有条理地把项目说清楚,我把5个要点组合成为一段话。5个要点已用粗体做标记,方便同学阅读。 各位同学:我们的《雪人兄弟 2019》是为了满足怀旧玩家和喜欢尝试新事物人群的需求,他们 需要
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摘要:一.结对成员 041702108 林逸 041702215 潘松波 结对过程 :同一宿舍的好讨论,于是就结对了 分工 :松波负责ui的设计,界面交互设置 林逸负责写博客,对原型提出修改意见 二.原型分析 原型模型设计工具 原型模型设计采用的是墨刀,通过Photoshop等软件制作素材。 网页结构层次
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摘要:一.GitHub地址 https://github.com/lylinyi/041702108 二.PSP表格 | PSP2.1 | Personal SoftwareProcess Stages |预估耗时(分钟)|实际耗时(分钟)| | | | | | | Planning | 计划 | 60
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摘要:自我介绍 学号:041702108;我是林逸,我的爱好是打 dota2 , 写代码 ;我最喜欢的是福大紫荆餐厅的水煮肉片; 常听的歌是Imaging Dragon的《Monster》;想说的话: 早睡早起身体好 :) 一、回想一下你初入大学时对计算机专业的畅想 当初你是如何做出选择计算机专业的决定的
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