02 2022 档案
摘要:基于FloatingActor (类模板) TSubclassOf<AClass>name; 创建一个 UClass 类型的 UPROPERTY,让设计者指定派生自 UDamageType 的类;而使用 TSubclassOf 模板强制要求此选择。 SpwanActor.h中 // Fill out
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摘要:物体要产生碰撞的要求: 1.两个物体必须产生overlap 2.勾选产生重叠事件 子弹Projectile 子弹对象类型是Projectile FloatingAcotor 红色代码为销毁代码 floatactor.h中 // Fill out your copyright notice in th
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