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南水之源
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2016年3月23日
[C++][语言语法]标准C++中的string类的用法总结
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html 要想使用标准C++中string类,必须要包含 #include <string>// 注意是<string>,不是<string.h>,带.h的是C语言中的头文件
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posted @ 2016-03-23 15:08 南水之源
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2016年3月18日
[数据库]数据库查询语句
摘要: 经典语句例子: select * from table1 where 工资>2500 and 工资<3000 //同上 select 姓名 from table1 where 性别='0' and 工资='4000' select * from table1 where not 工资= 3200 s
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posted @ 2016-03-18 15:41 南水之源
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[c++][语言语法]函数模板和模板函数 及参数类型的运行时判断
摘要: 参考:http://blog.csdn.net/beyondhaven/article/details/4204345 参考:http://blog.csdn.net/joeblackzqq/article/details/7460704 1.函数模板的声明和模板函数的生成 1.1函数模板的声明 函
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posted @ 2016-03-18 10:35 南水之源
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2016年3月13日
机器学习算法汇总
摘要: 根据数据类型的不同,对一个问题的建模有不同的方式。在机器学习或者人工智能领域,人们首先会考虑算法的学习方式。在机器学习领域,有几种主要的学习方式。将算法按照学习方式分类是一个不错的想法,这样可以让人们在建模和算法选择的时候考虑能根据输入数据来选择最合适的算法来获得最好的结果。 在监督式学习下
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posted @ 2016-03-13 16:29 南水之源
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2016年3月11日
[OSG][转]osg格式文件
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/timothyfly/article/details/7826139 osg格式文件中如何处理多个节点共享一个子节点 下面一段程序中,共有三个Group类型根节点:root,grp1和grp2;两个Geode类型节点:geode1和geode2。他们之
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posted @ 2016-03-11 20:40 南水之源
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2016年3月8日
[算法]哈希表二叉树
摘要: 转自:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=6901584 PS:此作者写的一步一步写算法还是比较好理解的 用过平衡二叉树的朋友都清楚,平衡二叉树的最大优点就是排序。不管是在数据插入的时候还是在数据删除的时候,我们都要考虑到数据的排序情况。但是和数据的添
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posted @ 2016-03-08 10:00 南水之源
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[算法]哈希表
摘要: 转自:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=6885657 hash表,有时候也被称为散列表。个人认为,hash表是介于链表和二叉树之间的一种中间结构。链表使用十分方便,但是数据查找十分麻烦;二叉树中的数据严格有序,但是这是以多一个指针作为代价的结果。h
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posted @ 2016-03-08 09:58 南水之源
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2016年3月3日
[充电]Code Review
摘要: 参考:http://blog.jobbole.com/83595/ http://www.kuqin.com/shuoit/20150319/345323.html 让 Code Review成为一种习惯 http://www.cnblogs.com/panshuiqing/articles/114
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posted @ 2016-03-03 15:02 南水之源
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2016年3月1日
[地图开发][算法及数据结构]四叉树原理
摘要: 参考:http://blog.csdn.net/zhouxuguang236/article/details/12312099 原博客地址还有c++源码。。。 四叉树索引的基本思想是将地理空间递归划分为不同层次的树结构。它将已知范围的空间等分成四个相等的子空间,如此递归下去,直至树的层次达到一定深度
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posted @ 2016-03-01 13:55 南水之源
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2016年2月29日
[ios]iOS 图形编程总结
摘要: 转自:http://www.cocoachina.com/ios/20141104/10124.html iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、Core Graphics、OpenGL ES及GLKit)。 这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。一个图形环境包含绘制参数和所
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posted @ 2016-02-29 01:09 南水之源
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