团队开发项目之典型用户和用户场景
2018-12-09 19:49 改完bug就结婚 阅读(181) 评论(0) 收藏 举报| 姓名 | 杨过 |
| 性别 | 男 |
| 年龄 | 18 |
| 职业 | 大一新生 |
| 收入 | 无收入,月消费1000左右 |
| 知识层次和能力 | 大一新生,土木专业,查看手机 |
| 生活/工作能力 | 理工男 |
| 动机,目的,困难 |
动机:刚进大学,希望通过社团交到更多的朋友 目的:希望有一款介绍学校社团资料的app 困难:学校没有此类的手机app |
| 用户偏好 | 画图 |
| 用户比例 | ? |
| 典型场景 | 通过自己的点击寻找自己感兴趣的社团 |
| 典型描述 |
if(通过动作能解锁) {肯定用!} |
二、用户场景
1、背景:
(1)典型用户:杨过(主要)
(2)用户的需求/迫切需要解决的问题
*学校社团很多,想要更了解这些社团
*个人交流能力差,希望通过一款app更了解社团
(3)假设
这款app已经在校园里传播
2、场景:
- 关于这个场景的文字描述:
- 杨过刚发现一款介绍学校社团的app,完美地解决了他想更多的了解社团的需求
- 杨过是刚上大学的新生,家人及朋友都不在身边,想要通过社团交到更多志同道合的朋友,但是学校的社团众多,有没有他们的资料,
- 这时通过同学的介绍下载了这款软件,并通过它加入了自己心仪的社团,交到了很多的志同道合的朋友。
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