摘要: package Caculator; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Button; import java.awt.Color; import java.awt.Frame; import java.awt.GridLayout; imp 阅读全文
posted @ 2019-12-31 22:00 Kowl 阅读(465) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第四章 程序设计语言 4.1程序设计语言简介 1. 程序设计语言:一组用来定义计算机程序的语法规则 2. 程序设计语言三个要素:语法、语义、语用 语法是什么 语义是什么 语用又是什么 在实际程序设计中该如何巧妙的运用好这三个要素设计出好的程序。 语法表示程序的结构或形式,亦即表示构成语言的各个记号之 阅读全文
posted @ 2019-12-15 23:51 Kowl 阅读(162) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 第二章 2.5.2 物联网 物联网的概念:物物相连,采用感知识别技术,将世界上不同国家,地区的人或物体联系在一起,使其彼此可以相互交流数据信息,从而形成一个全球性人物,物物相连的智能社会。 物联网就是随时随地地实现人人物物交互,他所需要的技术和设备有射频识别、红外感应器、全球定位系统、光扫描器等来实 阅读全文
posted @ 2019-12-08 21:43 Kowl 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 复习上节课: 2.1.2 个人计算机的硬件系统:1.中央处理器:有控制器,运算器和计算器组成。寄存器临时保存将要被运算器处理的数据和处理后的结果。 2.内存储器:简称内存,用于存放要执行的程序和相应的数据。 常见的内存种类 (1)随机存取存储器 (2)只读存储器:其中任何单元只能随机地读出信息,而不 阅读全文
posted @ 2019-11-29 13:51 Kowl 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 博主小Kowl有双双叕叕得来报道啦!今天给大家带来的是计算机导论第二次课后总结。 本次导论课,老师首先对于上节课遗留知识图灵机做了详细介绍,没讲前对于图灵机我还真是傻傻分不清,不过通过老师讲解,对于图灵机的内部工作原理,我有了一个更加清晰的了解。 图灵机:所谓的图灵机就是指一个抽象的机器,它有一条无 阅读全文
posted @ 2019-11-22 11:09 Kowl 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2019年9月14日计算机科学导论课后总结: 1.课上学习内容:① 计算机信息处理 ② 计算机信息处理几个例子 ③ 图灵机 ①:计算机能处理的信息一般有文本,数值,音频,图像和视频五种形态。这些形态的信息可以按照某种规律或约定俗成的程序进行转化。文本的表示:常用编码的方式来表示,文本中每一个不同的符 阅读全文
posted @ 2019-11-17 23:35 Kowl 阅读(230) 评论(0) 推荐(1)