redis简单使用

一、Redis概述

1、NoSQL分类:

2、 Redis数据模型

3、Redis key(key,value值)

  1、值是二进制安全的,这意味着可以用任何二进制序列作为key值,从形如”foo”的简单字符串到一个JPEG文件的内容都可以。

  2、空字符串也是有效key值 Key取值原则

  3、键值不需要太长,消耗内存,且在数据中查找这类键值的计算成本较高 键值不宜过短,可读性较差

二、Redis值类型-------字符串String型

 1、概述

    1.1、字符串是一种最基本的Redis值类型。Redis字符串是二进制安全的,这意味着一个Redis字符串能包含任意类      型的数据

   1.2、一个字符串类型的值最多能存储512M字节的内容

  2、命令

     2.1、获取帮助--help

     2.2、设置字符串值

  

  设置单个字符串键值

设置过期时间为秒

 

设置过期时间为微秒

 键不存在时,设置单个字符串(NX)

  设置多个键的字符串值

MSET key value [key value ...]

键不存在时,设置字符串值

  注意:这是原子操作,设置时有一个错误就全部错误

 

    2.3、过期

Redis中可以给Key设置一个生存时间(秒或毫秒),当达到这个时长后,这些键值将会被自动删除

  设置多少秒或者毫秒后过期 EXPIRE key seconds

              PEXPIRE key milliseconds

  设置在指定Unix时间戳过期 EXPIREAT key timestamp

              PEXPIREAT key milliseconds-timestamp

  删除过期 PERSIST key

     2.4、生存时间

  生存时间,Key的剩余生存时间

  查看剩余生存时间

    TTL key

    PTTL key

    key存在但没有设置TTL,返回-1

    key存在,但还在生存期内,返回剩余的秒或者毫秒

    key曾经存在,但已经消亡,返回-2(2.8版本之前返回-1)

 

 

     2.5、查找键      

KEYS pattern

 

     pattern取值

      * 任意长度字符

      ? 任意一个字符

      [] 字符集合,表示可以是集合中的任意一个

 

     2.6键操作

      键类型 TYPE key

      键是否存在 EXISTS key

      键重命名

        RENAME key newkey

        RENAMENX key newkey

      键删除 DEL key [key ...]

 

     2.7、值操作

获取值 GET key

获取多个给定的键的值 MGET key [key ...]

返回旧值并设置新值 GETSET key value

如果键不存在,就创建并赋值

字符串长度 STRLEN key

 

 

     2.8、字符串操作

追加字符串

  APPEND key value

  如果键存在就追加;如果不存在就等同于SET key value

 

获取子字符串

  GETRANGE key start end

  索引值从0开始,负数表示从字符串右边向左数起,-1表示最有一个字符

  注意:自右向左也要索引值小的放前面

 

覆盖字符串 SETRANGE key offset value

步长1的增减

  INCR key

  DECR key

    字符串值会被解释成64位有符号的十进制整数来操作,结果依然转成字符串

步长增减

  INCRBY key decrement

  DECR key decrement

    字符串值会被解释成64位有符号的十进制整数来操作,结果依然转成字符串

    2.9、位图bitmap

  位图不是真正的数据类型,它是定义在字符串类型中 一个字符串类型的值最多能存储512M字节的内容

设置某一位上的值

  SETBIT key offset value

    offset偏移量,从0开始

    value不写,默认是0

获取某一位上的值

  GETBIT key offset

返回指定值0或者1在指定区间上第一次出现的位置

  BITPOS key bit [start] [end]

     2.10、位操作

对一个或多个保存二进制位的字符串 key 进行位元操作,并将结果保存到 dteskey 上

operation 可以是 AND 、 OR 、 NOT 、 XOR 这四种操作中的任意一种

BITOP AND destkey key [key ...] ,对一个或多个 key 求逻辑并,并将结果保存到 destkey

 

BITOP OR destkey key [key ...] ,对一个或多个 key 求逻辑或,并将结果保存到 destkey

 

BITOP XOR destkey key [key ...] ,对一个或多个 key 求逻辑异或,并将结果保存到

 

 

destkey BITOP NOT destkey key ,对给定 key 求逻辑非,并将结果保存到 destkey

    注意:除了 NOT 操作之外,其他操作都可以接受一个或多个 key 作为输入 当 BITOP 处理不同长度的字符串时,较短的那个字符串所缺少的部分会被看作 0 空的 key 也被看作是包含 0 的字符串序列

统计指定位区间上值为1的个数

BITCOUNT key [start] [end]

从左向右从0开始,从右向左从-1开始,注意官方start、end是位,测试后是字节

BITCOUNT testkey 0 0表示从索引为0个字节到索引为0个字节,就是第一个字节的统计

BITCOUNT testkey 0 -1等同于BITCOUNT testkey 最常用的就是 BITCOUNT testkey

 

     2.11、库操作

登录不同的库

  redis-cli --help

  redis-cli -n 2

清除当前库数据

  FLUSHDB

清除所有库中的数据

  FLUSHALL

 

案例:

1、网站用户的上线次数统计(活跃用户) 用户ID为key,天作为offset,上线置为1 ID为500的用户,今年的第1天上线、第30天上线

 

 

 2、按天统计网站活跃用户 天作为key,用户ID为offset,上线置为1 求一段时间内活跃用户数

 求11月15日到11月20日的活跃用户

 

 

三、Redis值类型-------列表和hash

1、list列表

 

  A、概念

  基于Linked List实现

  元素是字符串类型

  列表头尾增删快,中间增删慢,增删元素是常态

  元素可以重复出现,最多包含2^32-1元素

 

 

 

  B、索引 

列表的索引 从左至右,从0开始 从右至左,从-1开始

 

 

 

   C、命令

 

 

      B block 块,阻塞

      L left 左

      R right 右

      X exist 存在

 

 

1、左右或者头尾压入元素

  单个

   LPUSHX key value

  RPUSHX key value

  多个

 

 

  LPUSH key value [value ...]

 

  RPUSH key value [value ...]

 

 

  

2、左右或者头尾弹出元素

LPOP key

RPOP key

 

3、从一个列表尾部弹出元素压入到另一个列表的头部

RPOPLPUSH source destination

0 6

 

 

 

 

4、返回列表中指定范围元素

LRANGE key start stop

LRANGE key 0 -1 表示返回所有元素

 

 

 

 

5、获取和设置元素

获取指定位置的元素 LINDEX key index

设置指定位置元素的值 LSET key index value

列表长度,元素个数 LLEN key

 

 

 

 

6、删除元素

从列表头部开始删除值等于value的元素count次

LREM key count value

count > 0 :从表头开始向表尾搜索,移除与 value 相等的元素,数量为 count

count < 0 : 从表尾开始向表头搜索,移除与 value 相等的元素,数量为 count 的绝对值

count = 0 : 移除表中所有与 value 相等的值

 

 

 

 

 

 

 7、去处指定范围外元素

   LTRIM key start stop

 

 

 

 

 8、在列表中某个存在的值(pivot)前或后插入元素

LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value

key和pivot不存在,不进行任何操作

 

 

 

 

9、阻塞

  如果弹出的列表不存在或者为空,就会阻塞

  超时时间设置为0,就是永久阻塞,直到有数据可以弹出

  如果多个客户端阻塞在同一个列表上,使用First In First Service原则,先到先服务

左右或者头尾阻塞弹出元素

  BLPOP key [key ...] timeout

  BRPOP key [key ...] timeout

从一个列表尾部阻塞弹出元素压入到另一个列表的头部

  BRPOPLPUSH source destination timeout

 

2、hash散列

 

  1、概念  

  由field和关联的value组成的map键值对

  field和value是字符串类型

  一个hash中最多包含2^32-1键值对

 

 

 

   2、设置和返回字段

设置单个字段

  HSET key field value

  HSETNX key field value

    key的filed不存在的情况下执行,key不存在直接创建

设置多个字段

  HMSET key field value [field value ...]

返回字段个数

  HLEN key

判断字段是否存在

  HEXISTS key field

    key或者field不存在,返回0

 

 

   

  3、返回字段值

返回字段值
  HGET key field
返回多个字段值
  HMGET key field [field ...]
返回所有的键值对
  HGETALL key
返回所有字段名
  HKEYS key
返回所有值
  HVALS key

 

 

 

  4、增删

在字段对应的值上进行整数的增量计算
  HINCRBY key field increment
在字段对应的值上进行浮点数的增量计算
  HINCRBYFLOAT key field increment
删除指定的字段
  HDEL key field [field ...]

 

 

 

  5、Hash的用途

a、节约内存空间
b、每创建一个键,它都会为这个键储存一些附加的管理信息(比如这个键的类型,这个键最后一次被访问的时间等等)
c、所以数据库里面的键越多,redis数据库服务器在储存附加管理信息方面耗费的内存就越多,花在管理数据库键上的CPU也会越多在字段对应的值上进行浮点数的增量计算

 

 

   不适合hash的情况

使用二进制位操作命令:因为Redis目前支持对字符串键进行SETBIT、GETBIT、BITOP等操作,如果你想使用这些操作,那么只能使用字符串键,虽然散列也能保存二进制数据
使用过期键功能:Redis的键过期功能目前只能对键进行过期操作,而不能对散列的字段进行过期操作,因此如果你要对键值对数据使用过期功能的话,那么只能把键值对储存在字符串里面

 

四、Redis值类型-------set集合

1、特点:

  无序的、去重的

  元素是字符串类型

  最多包含2^32-1元素

 

 

 2、增加元素

  SADD key member [member ...]

    如果元素已经存在,则自动忽略

 

 

 

3、移除一个或者多个元素

  SREM key member [member ...] 元素不存在,自动忽略

 

 

 

4、返回集合包含的所有元素

  SMEMBERS key
    如果集合元素过多,例如百万个,需要遍历,可能会造成服务器阻塞,生产环境应避免使用

5、检查给定元素是否存在于集合中
  SISMEMBER key member

 

 

 

6、集合的无序性

  SADD friends "peter" "jack" "tom" "john" "may" "ben"

  SADD anotherfriends "peter" "jack" "tom" "john" "may" "ben"

  SMEMBERS friends

  SMEMBERS anotherfriends

 注意, SMEMBERS 有可能返回不同的结果,所以,如果需要存储有序且不重复的数据使用有序集合,存储有序可重复的使用列表

 

7、随机返回集合中指定个数的
SRANDMEMBER key [count]
如果 count 为正数,且小于集合基数,那么命令返回一个包含 count 个元素的数组,数组中的元素各不相同。如果 count 大于等于集合基数,那么返回整个集合
如果 count 为负数,那么命令返回一个数组,数组中的元素可能会重复出现多次,而数组的长度为 count 的绝对值
如果 count 为 0,返回空
如果 count 不指定,随机返回一个元素

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7、返回集合中元素的个数
  SCARD key
    键的结果会保存信息,集合长度就记录在里面,所以不需要遍历

 

8、随机从集合中移除并返回这个被移除的元素
  SPOP key


9、把元素从源集合移动到目标集合
  SMOVE source destination member

 

10、集合操作

  差集

SDIFF key [key ...],从第一个key的集合中去除其他集合和自己的交集部分

SDIFFSTORE destination key [key ...],将差集结果存储在目标key中

 

 

 

 

  交集

SINTER key [key ...],取所有集合交集部分

SINTERSTORE destination key [key ...],将交集结果存储在目标key中

 

 

  并集

SUNION key [key ...],取所有集合并集

SUNIONSTORE destination key [key ...],将并集结果存储在目标key中

 

 

 

五、Redis值类型-------SortedSet有序集合

1、特点

  类似Set集合

  有序的、去重的

  元素是字符串类型

  每一个元素都关联着一个浮点数分值(Score),并按照分值从小到大的顺序排列集合中的元素。

  分值可以相同 最多包含2^32-1元素

 

2. 增加一个或多个元素

  ZADD key score member [score member ...]

    如果元素已经存在,则使用新的score

举例

  ZADD fruits 3.2 香蕉

  ZADD fruits 2.0 西瓜

  ZADD fruits 4.0 番石榴 7.0 梨 6.8 芒果

 

 

 

3. 移除一个或者多个元素

  ZREM key member [member ...]

    元素不存在,自动忽略

举例

  ZREM fruits 番石榴 梨 芒果

  ZREM fruits 西瓜

 

 

 

 

 

4.显示分值

  ZSCORE key member

举例

  ZSCORE fruits 芒果

  ZSCORE fruits 西瓜

 

 

 计算机并不能精确表达每一个浮点数,都是一种近似表达

 

5.增加或者减少分值

  ZINCRBY key increment member

  increment为负数就是减少

举例

  ZINCRBY fruits 1.5 西瓜

  ZINCRBY fruits -0.8 香蕉

 

 

 

6. 返回元素的排名(索引)

  ZRANK key member

举例

  ZRANK fruits 西瓜

  ZRANK fruits 番石榴

  ZRANK fruits 芒果

 

 

7. 返回元素的逆序排名

  ZREVRANK key member

 

 

8. 返回指定索引区间元素

  ZRANGE key start stop [WITHSCORES]

如果score相同,则按照字典序lexicographical order 排列 默认按照score从小到大

如果需要score从大到小排列,使用ZREVRANGE

 

 

9. 返回指定分值区间元素

ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]

返回score默认属于[min,max]之间,元素按照score升序排列,score相同字典序

LIMIT中offset代表跳过多少个元素,count是返回几个。类似于Mysql

使用小括号,修改区间为开区间,例如(5、(10、5)

-inf和+inf表示负无穷和正无穷

 

 

 10.返回指定分值区间元素

  ZREVRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]

    返回score默认属于[min,max]之间,元素按照score降序排列,score相同字典降序

  LIMIT中offset代表跳过多少个元素,count是返回几个。类似于Mysql

    使用小括号,修改区间为开区间,例如(5、(10、5)

    -inf和+inf表示负无穷和正无穷

 

11.移除指定排名范围的元素

 

 

12.移除指定分值范围的元素

 

 

 13.返回集合中元素个数

 

 

 14.并集

 

 

 

 

15、交集

 

posted @ 2021-11-15 22:19  艺术派大星  阅读(166)  评论(0)    收藏  举报
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