java-5 键盘录入和方法定义

一.键盘录入

  1.导包(位置放到class定义的上面) import java.util.Scanner;

  2.创建对象 Scanner sc = new Scanner(System.in);

  3.接收数据 int x = sc.nextInt();

import java.util.Scanner;    //导包
public class ScannerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);  //创建对象
        System.out.println("请输入成绩:");
        int i = sc.nextInt();                //接收数据
        System.out.println("你的成绩是:"+i);
    }
}

二、方法

  1.定义方法的格式:

    修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2…) {
      函数体;
      return 返回值;
    }

    例: public static void 方法名称(){

         方法体
}
ublic class MethonDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //调用farmer
        you();     //方法调用 调用格式;   方法名();         
        me();
        he();
    }
   //farmer  定义方法
    public static void you() {
        System.out.println("大数据牛逼");      //方法体
    }
    //me
    public static void me() {
        System.out.println("我爱大数据");
    }
    //定义变量如果右侧没有超过左侧的范围,编译器补上强转,如果超过了,则报错
    public static void he() {
        char zifu = 65 ;
        System.out.println(zifu);
    }
}

   2.方法使用注意事项:   

    2.1.方法定义先后顺序无所谓
    2.2.方法定义不能嵌套包含关系
    2.3.方法定义好后不会执行,如果要执行,一定要进行方法的调用

    2.4.方法定义的时候参数之间用逗号隔开

    2.5 方法调用的时候不用在传递数据类型

    2.6 如果方法有明确的返回值,一定要有return带回一个值

   3.方法调用

    3.1 有明确返回值的调用    

      单独调用,没有意义
      输出调用,有意义,但是不够好,因为我不一定非要把结果输出
      赋值调用,推荐方式

import java.util.Scanner;
public class MethonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int a = sc.nextInt();
        int b = sc.nextInt();
        //赋值调用
        int sum =sumNum(a,b);
        System.out.println(sum);
        //输出调用这个方式有意义,但是不够好,如果我们后续好需要继续在这个结果上做操作的话就没办法完成了
       //System.out.println(sumNum(x,y));
    }

    public static int sumNum(int a,int b) {
        int sum = 0;
        sum = a + b;
        return sum ;
    }
}

    3.2 没有明确返回值的调用

      3.2.1、即使方法没有明确的返回值,也是需要调用才能执行的
      3.2.2、没有明确返回值的方法,是单独调用的,直接调用方法名即可   格式:  方法名();

 public static void main(String[] args) {


        //输出4行4列的星星
        printStar();
//        System.out.println("==========");
//        printStar();
    }

    public static void printStar() {
        for (int i=1;i<=4;i++) {
            for (int j=1;j<=4;j++) {
                System.out.print("*"+"\t");
            }
            System.out.println();
        }
    }

 

   4 方法重载:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。

    4.1方法重载的特点:
      4.1.1、与返回值无关,只看方法名和参数列表
      4.1.2、在调用的时候,Java虚拟机通过参数列表的不同来区分同名的方法

public class FunctionDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        //求加法
        int a = 18;
        int b = 19;
        int c = 20;
        int d = 21;

        byte e = 3;

        //求a+b的和
        int sum1 = sumNum(a, b);
        System.out.println(sum1);

        //求a+b+c的和
        int sum2 = sumNum(a, b, c);
        System.out.println(sum2);

        //求a+b+c+d的和
        int sum3 = sumNum(a, b, c, d);
        System.out.println(sum3);

        //求a+e的和
        int sum4 = sumNum(a,e);
        System.out.println(sum4);
    }

    public static int sumNum(int a1,byte b1){
        return a1+b1;
    }

    public static int sumNum(int a1, int b1) {
        return a1 + b1;
    }

    public static int sumNum(int a1, int b1, int c1) {
        return a1 + b1 + c1;
    }

    public static int sumNum(int a1, int b1, int c1, int d1) {
        return a1 + b1 + c1 + d1;
    }
}

 

posted @ 2021-09-17 19:14  艺术派大星  阅读(335)  评论(0)    收藏  举报
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