一、类和对象

1.1 什么是对象

万物皆对象,客观存在的事物皆为对象

1.2 什么是面向对象

 

 

 

1.3 什么是类

类就是对现实生活中一类具有共同属性行为的事物的抽象

类的特点:

  • 类是对象的数据类型
  • 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

1.4 什么是对象的属性

属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的

 

 

 1.5 什么是对象的行为

行为:对象能够执行的操作

 

 

 1.6 类和对象的关系

   :类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

对象:是能够看得到摸得着的真实存在的实体

 

 

 1.7 类的定义

类的重要性:是Java程序的基本组成单位

类是什么:是对现实生活中一类具有共同属性行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为

类的组成:属性行为

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
  • 行为:在类中通过成员方法来提现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤

  1. 定义类
  2. 编写类的成员变量
  3. 编写类的成员方法
/*
    类的定义

    类的定义步骤:
        编写类的成员变量
        编写类的成员方法

    手机类:
        类型:
        手机(Phone)

        成员变量:
        品牌(brand)
        价格(price)

        成员方法:
        打电话(call)
        发短信(sendMessage)
 */
public class Phone {
    //成员变量
    String brand;
    int price;

    //成员方法
    public void call(){
        System.out.println("打电话");
    }

    public void sendMessage(){
        System.out.println("发短信");
    }
}

1.8 对象的使用

创建对象:

  • 格式:类名 对象名 = new 类型();
  • 范例:Phone p = new Phone();

使用对象:

1. 使用成员变量

  • 格式:对象名.变量名
  • 范例:p.brand

2.使用成员方法

  • 格式:对象名.方法名()
  • 范例:p.call()
/*
    创建对象
        格式:类名 对象名 = new 类名();
        范例:Phone p = new Phone();
        
    使用对象:
        1.使用成员变量
            格式:对象名.变量名
            范例:p.brand
        2.使用成员方法
            格式:对象名.方法名()
            范例:p.call()    
 */
public class PhoneDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Phone p = new Phone();

        //使用成员变量
        System.out.println(p.brand);    //null
        System.out.println(p.price);    //0

        p.brand = "小米";
        p.price = 2999;

        System.out.println(p.brand);    //小米
        System.out.println(p.price);    //2999

        //使用成员方法
        p.call();           //打电话
        p.sendMessage();    //发短信
    }
}

案例:学生

package com.demo;
/*
    学生类
        需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用
 */
public class Student {
    //成员变量
    String name;
    int age;

    //成员方法
    public void study(){
        System.out.println("好好学习,天天向上");
    }
    public void doHomework(){
        System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();

        System.out.println(s); //输出:内存地址
        //使用对象
        System.out.println(s.name+","+s.age);//输出:null,0

        s.name="aaron";
        s.age=30;

        System.out.println(s.name+","+s.age);//输出:aaron,30

        s.study();
        s.doHomework();
    }
}

二、对象内存图

2.1 对象内存图(单个对象)

 

 

 2.2 对象内存图(多个对象)

 

 

 2.3 对象内存图(多个对象指向相同)

 

 

 三、成员变量和局部变量

3.1 什么是成员变量和局部变量

成员变量:类中方法外的变量

局部变量:方法中的变量

 

 

 3.2 成员变量和局部变量的区别

 

 

 四、封装

4.1 private关键字

  •  是一个权限修饰符
  • 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
  • 作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问

针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

  • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
  • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

4.2 private关键字的使用

一个标准类的编写:

  • 把成员变量用private修饰
  • 提供对应的getXxx()/setXxx()方法
/*
    学生类
 */
public class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //get/set方法
    public void setName(String n) {
        name = n;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int a) {
        age = a;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    //成员方法
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();

        //使用set方法给成员变量赋值
        s.setName("aaron");
        s.setAge(30);

        s.show(); //aaron,30

        //使用get方法获取成员变量的值
        System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()); //aaron---30
    }
}

4.3 this关键字

  1. \this修饰的变量用于指代成员变量
    • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
    • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
  2. 什么时候使用this呢?解决局部变量隐藏成员变量
  3. this:代表所在类的对象引用
    • 记住:方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象

 4.4 封装

  1. 封装概述
    是面向对象三大特征之一(封装/继承/多态
    是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
  2. 封装原则
    将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
    成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
  3. 封装好处
    通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
    把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

五、构造方法

5.1 构造方法概述

构造方法是一种特殊的方法
作用:创建对象
格式:
public class 类名{
  修饰符 类名(参数){
  }
}

 

 

 5.2 构造方法的注意事项

  1. 构造方法的创建
    • 如果没有定义构造方法,系统将输出一个默认无参数构造方法
    • 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
  2. 构造方法的重载
    • 如果自定义了带参数构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
  3. 推荐的使用方式
    • 无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

5.3 标准类制作

  1. 成员变量
    • 使用private修饰
  2. 构造方法
    • 提供一个无参构造方法
    • 提供一个带多个参数的构造方法
  3. 成员方法
    • 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
    • 提供一个显示对象信息的show()
  4. 创建对象并为成员变量赋值的两种方式
    • 无参构造方法创建对象后使用setXxx()构造
    • 使用带参构造方法直接创建带有属性值得对象

 

/*
    成员变量
        使用private修饰

    构造方法
        提供一个无参构造方法
        提供一个带多个参数的构造方法

    成员方法
        提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
        提供一个现实对象信息的show()
*/
public class Student{
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    public Student(){

    }

    public Student(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //成员方法
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age = age;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }

    public void show(){
        System.out.println(name+","+age);
    }
}

 

/*
    创建对象并为其成员变量赋值的两种方法
        1.无参构造方法穿件对象后使用setXxx()赋值
        2.使用带参构造方法直接创建带有属性的对象
*/
public class StudentDemo{
    //无参构造方法穿件对象后使用setXxx()赋值
    Student s1 = new Student();
    s1.setName("aaron");
    s1.setAge(30);
    s1.show();

    //使用带参构造方法直接创建带有属性的对象
    Student s2 = new Student("aaron", 30);
    s2.show();
}

 

posted on 2020-12-02 17:17  风扬剪影  阅读(80)  评论(0编辑  收藏  举报