ES6 学习笔记之对象的拓展

1.属性的简洁表示法

ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样书写更加简洁。

   const foo = 'bar';
   const baz = {foo};
   baz    //{foo: "bar"}

   //等同于
   const baz  = { foo: foo};    
   baz    //{foo: "bar"}

上面代码表明,ES6 允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名,属性值为变量的值。下面是另一个例子。

        function f(x, y){
            return {x, y};
        }

        //等同于
        function f(x, y){
            return {x:x, y:y};
        }
        f(1, 2);  //{x: 1, y: 2}

除了属性简写,方法也可以简写。

        const o = {
            method (){
                return "hello!";
            }
        };

        //等同于
        const o = {
            method : function() {
                return "hello!";
            }
        };

 下面还有一个例子。

let brith = '2000/01/01';
        const Person = {
            name = 'lisi',
            //等同于 birth: birth
            birth,
            hell() {
                //等同于 hello: function ()...
                console.log('My name is', this.name);
            }
        };

这种写法用于函数的返回值,将会非常方便。

        function getPoint() {
            const x = 1;
            const y = 2;
            return {x, y};
        }
        getPoint()  //{x: 1, y: 2}

2.属性名表达式

Javascript 定义对象的属性,有两种方法。

//方法一:直接用标识符作为属性名
obj.name = 'lisi';

//方法二:用表达式作为属性名,将表达式放在方括号内
obj['a' + 'bc'] = 123;

但是,如果使用字面量方式定义对象(使用大括号),在ES5 中只能使用方法一定义属性。ES6 允许字面量定义对象时,用方法二作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内。

let propKey = 'foo';
let obj = {
    [propKey]:true,
    ['a' + 'bc']: 123
};

表达式还可以用于定义方法名。注意,属性名表达式与简洁表示法不能同时使用,会报错。

//报错
const foo = 'bar';
const bar = 'abc';
const baz = {[foo]};

//正确
const foo = 'bar';
const baz = {[foo]: 'abc'}

注意,如果属性名表达式如果是一个对象,默认情况下会自动将对象转为字符串 [object, object]。

const keyA = {a: 1};
const keyB = {b: 2};

const myObject = {
    [keyA]: 'valueA',
    [keyB]: 'valueB'
};
myObject    //{[object Object]: "valueB"}

上面代码中,[keyA] 和 [keyB] 得到的都是 [object, object],所以 [keyB] 会把 [keyA] 覆盖掉,而 myObject 最后只有一个 [object, object] 属性。

3. 方法的 name 属性

函数的name属性,返回函数名。对象方法也是函数,因此也有 name 属性。

const person = {
    sayName() {
        console.log('hello!');
    },
};
person.sayName.name //"sayName"

上面代码中,方法的 name 属性返回函数名 (即方法名)

如果对象的方法使用了取值函数 (getter)和存值函数 (setter),则 name 属性不是在该方法上面,而是该方法的属性的描述对象的 get 和 set 属性上面,返回值是方法名前加上get 和 set。

const person = {
    sayName() {
        console.log('hello!');
    },
};
person.sayName.name //"sayName"

const obj = {
    get foo() {},
    set foo(x) {}
};

//obj.foo.name  TypeError: Cannot read property 'name' of undefined

const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo');
descriptor.get.name   //"get foo"
descriptor.set.name   //"set foo"

有两种特殊情况:bind 方法创造的函数, name 属性返回 bound 加上原函数的名字;Function 构造函数创造的函数,name 属性返回 anonymous。

(new Function ()).name  //"anonymous"

var doSomething = function (){};
doSomething.bind().name //"bound doSomething"

如果对象的方法是一个 Symbol 值, 那么 name属性返回的是这个 Symbol 值的描述。

const key1 = Symbol('description');
const key2 = Symbol();
let obj = {
    [key1]() {},
    [key2]() {},
};
obj[key1].name  //"[description]"
obj[key2].name  //""

上面代码中,key1 对应的Symbol 值有描述,key2 没有。

4.属性的可枚举和遍历

可枚举性

对象的每个属性都有一个描述对象(Descriptior),用来控制该属性的行为。Object.getOwnPropertyDescriptor 方法可以获取该属性的对象。

let obj = { foo:123 };
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')
/* {
    value: 123, 
    writable: true, 
    enumerable: true, 
    configurable: true
} */

描述对象的 enumerable 属性,称为“可枚举性”,如果该属性为 false,表示某些操作会忽略当前属性。

目前,有四个操作会忽略 enumerable 为 false 的属性。

  • for ... in循环:只遍历对象自身的和继承的可枚举的属性
  • Object.keys():返回对象自身的所有可枚举的属性的键名
  • Json.stringify():只串行化对象自身的可枚举的属性
  • Object.assign():忽略 enumerable 为 false 的属性,只拷贝对象自身的可枚举的属性

另外,ES6 规定,所有 Class 的原型的方法都是不可枚举的。

总的来说,操作中引入继承的属性会让问题复杂化,大多时候。我们只关心对象自身的属性。所以尽量不要用 for...in 循环,而用Object.keys() 代替。

属性的遍历

ES6 中一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。

  1. for in:循环遍历对象自身的和可继承的可枚举属性(不包括 Symbol 属性)
  2. Object.keys(obj):返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不包括 Symbol 属性)的键名
  3. Object.getOwnPropertyNames(obj):返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不包括 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名
  4. Object.getOwnPropertySymbols(obj):返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名
  5. Reflect.ownKeys(obj):返回一个数组,包含对象自身的所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举

以上的5种方法遍历对象的键名,都同样遵循属性遍历的次序规则。

  1. 首先遍历所有数值键,按照数值升序排列。
  2. 其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列
  3. 最后遍历所有的 Symbol 键,按照加入时间升序排列
Reflect.ownKeys({ [Symbol()]:0, b:0,10:0, 2:0,a:0}) 
// ["2", "10", "b", "a", Symbol()]

上面代码中,Reflect.ownKeys 方法返回一个数组,包含了参数对象的所有属性。

5. super 关键字

我们知道,this 关键字总是指向函数所在的当前对象,ES6 又新增了另一个类似的关键字 super,指向当前对象的原型对象。

const proto = {
    foo: 'hello'
};
const obj = {
    foo: 'world',
    find() {
        return super.foo;
    }
};
Object.setPrototypeOf(obj, proto);
obj.find(); //"hello"

上面代码中,对象 obj.find() 方法中,通过 super.foo 引用了原型对象 proto 的 foo 属性。

注意,super 关键字表示原型对象时,只能用在对象的方法之中,用在其他地方都会报错

//报错
const obj = {
    foo: super.foo
}

const obj = {
    foo: () => super.foo
}

const obi = {
    foo: function (){
        return super.foo
    }
}

上面三种 super 的用法都会报错,因为对于 Javascript 引擎来说,这里的 super 都没有用在对象的方法之中。第一种写法是 super 用在属性里面,第二种和第三种写法是 super 用在一个函数里面,然后赋值给 foo 属性。目前,只有对象方法的简写法可以让javascript引擎确认,定义的是对象的方法。

6. 对象的拓展运算符

解构赋值

拓展运算符

 

posted @ 2019-06-19 17:56  糖小圆  阅读(127)  评论(0编辑  收藏  举报