项目 今日数据 所花时间 约2小时 代码量 0行(原型设计为主) 博客量 1篇 了解到的知识点 1. 学习了用户故事与用例图在竞赛需求分析中的应用,完成了1个竞赛项目的核心用例梳理;2. 掌握了Figma/墨刀快速绘制高保真原型的方法,设计了项目的核心页面流程;3. 理解了竞赛评审中“用户体验”与“问题解决”的权重,明确了原型要突出核心功能与交互逻辑;4. 学习了竞品分析的写法,学会从功能、技术、市场三个维度对比同类产品,提炼差异化优势。