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鵺
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2022年1月26日
游戏杂谈-引导、反馈
摘要: 引导 事实上,设计的同时就运用了引导,但是笔者在这里选择将其拆开来说。为了方便理解,打个比方:设计是工具,而引导则是使用工具的行为。每一个设计都有明确的目的性,在游戏中,为了引导玩家达到某种目的,就会使用各种各样的设计。 就像现实中的各种指路牌,游戏中也会通过各种方式引导玩家。这是十分重要的
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posted @ 2022-01-26 02:35 鵺
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