11 2021 档案
系统设计练习——明日方舟基建系统改进
摘要:尝试着去优化了明日方舟的基建系统,欢迎在评论区指正和讨论 阅读全文
posted @ 2021-11-19 17:31 阅读(803) 评论(0) 推荐(0)
游戏分析系列——探寻回合制的设计
摘要:也是第一次写关于回合制本身的分析,写着写着发觉自己理解很浅,这篇文章就先做为记录,待进修之后再补充一篇。 阅读全文
posted @ 2021-11-12 22:48 阅读(2854) 评论(0) 推荐(0)
游戏分析系列——关卡在游戏中的作用
摘要:本文想和各位探讨一下,关卡在游戏中的作用是什么,并写一点笔者自己的思考。 阅读全文
posted @ 2021-11-06 11:55 阅读(1389) 评论(0) 推荐(0)
游戏分析系列——由体力系统看限制的设计
摘要:从体力系统着眼,简要分析游戏中的限制。 阅读全文
posted @ 2021-11-03 21:26 阅读(1826) 评论(0) 推荐(1)