托管代码和非托管代码
托管和非托管是修饰内存的。
托管的意思,你不用直接操作内存,你需要的时候跟我说。我替你申请,然后给你用,你用完可以告诉我,我帮你释放,如果你忙,忘记告诉我了,我也会在定期去帮你释放的。 这就是托管,你打交道的不是直接的内存,而是.net clr。
非托管的意思就是你要自己负责管理内存,这里所说的内存管理。实际上只是堆上的内存管理,栈内存和以前的一样,函数退出则释放,heap上的内存,非托管内存需要自己分配,调用构造函数(c需要,c++里用new替代这部操作了),使用完毕后,需要自己释放这个内存,如果你不小心,吧只想内存的指针弄丢了,就造成内存泄露了,这个内存泄露在你程序退出之前是无法弥补的,所以要小心。(virtualMalloc的情况不在此描述了。因为分配的也不是heap上的内存,属于扩展内存空间,题外话了。)
简单说,托管的意思是托管内存,但多一层必然会慢,这个么,微软早考虑好了,硬件升级,大家掏钱就能解决的问题不是问题。带来的好处是托管内存不会有泄漏的危险。
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//c# 例子public class Test{ //blank class}Test c = new Test();/*到此结束,你的程序将不会被任何人指责有问题,也实际上真的没问题,因为当垃圾回收:GC.Collect()的时候。就会遍历找到没有被引用的对象,就会被尝试调用Dispose和析构函数,最终释放内存。*/ |
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//c++ 例子class CTest{ public: //blank class};CTest s;//在栈上分配内存,退出函数则自动执行析构函数释放内存CTest *pTest = new CTest();//在堆上分配内存,并调用构造函数delete pTest;/*手工释放堆上分配的内存,否则离开函数,将没有指针指向这块区域,而造成这块内存无法释放,造成内存泄露。说道内存泄露,不得不说内存分配,程序运行后,会由操作系统分配内存空间,给一段虚拟地址,然后又一个虚拟地址到物理地址的映射表,内存的申请一般是按页申请的,会有记录你申请哪些,哪些是空闲的,如果你申请了没释放,下次就不会吧这个标记为被申请的内存再次分配出去,直到被标记为未申请。软件退出的时候,操作系统进行资源回收,会释放掉进程的这些内存。如果有地址分配了,但没释放,也是在这个时候释放的。如果软件运行时间长,你总是分配,忘记释放,就会占用很多内存,越来越慢,最终导致内存溢出。这个忘记释放的行为就叫内存泄露。*/ |

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