摘要: Animator 是 Unity Mecanim 动画系统的核心组件,用于控制角色、UI、场景对象的动画播放、过渡和混合。它包括脚本 API (Animator 类) 和编辑器层面的 Animator Controller。以下文档为完整技术概览,涵盖属性、方法、状态机、脚本交互及最佳实践。 🎯 阅读全文
posted @ 2026-01-14 20:46 高山仰止666 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)