摘要: 📌 概述 CharacterController 是 Unity 提供的一个 专用胶囊体碰撞器,主要用于角色的移动与碰撞检测。与普通 Collider 不同,它不依赖物理力学,而是通过调用 Move 或 SimpleMove 来驱动角色。 继承自:Collider 特点:不受力影响,仅在调用移动函 阅读全文
posted @ 2026-01-10 10:53 高山仰止666 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)