摘要: 📌 前提条件 场景中必须有 EventSystem(除非使用 OnMouseDrag)。 拖拽目标必须能被事件系统或物理系统检测到: UI 元素:Canvas + GraphicRaycaster。 3D 物体:Collider + Camera 上的 PhysicsRaycaster。 🖼 拖 阅读全文
posted @ 2025-12-19 20:32 高山仰止666 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)