JS变量
JS变量:
概述:就是一个装东西的盒子 一个用于存放数据的容器,我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改
变量在内存中的存储:
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间 类似我们九点的房间,一个房间就可以看作是一个变量
变量的使用:
两步:1.生命变量 2.赋值
声明变量:
var age; // 声明一个名称为age的变量
. var是一个JS关键字,用来声明变量( variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管
.age是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
*声明一个变量并赋值,我们称之为变量的初始化:var a = 11
变量的语法扩展:
更新变量:
一个变量被重新复喊值后,它原有的值就会被要盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
var a = 1; a = 2 (更新变量)
同时声明多个变量:
var a = 1,
b = 2,
c = 3;
多个变量之间用逗号隔开 最后一个是分号
声明变量的特殊情况 :
1.只声明不赋值 结果是 undefined
2不声明不赋值直接使用 报错:从未被定义
3.不声明直接赋值: 可以输出 (js允许但不提倡)
变量的命名规范:
1.由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号($)组成,如: usrAge, num01,_name
2.严格区分大小写。var app;和var App;是两个变量
3.不能以数字开头。18age是错误的
4.不能是关键字、保留字。例如: var、for、while
5.变量名必须有意义。MMD BBDnl-age
6.遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName
变量小结:
1.为什么需要变量:因为我们一些数据需要保存,所以需要变量
2.变量是什么:变量就是一个容器,用来存放数据的。方便我们以后使用里面的数据
3.变量的本质是什么:变量是内存里的一块空间,用来存储数据。
4.变量怎么使用:我们使用变量的时候,一定要声明变量,然后赋值 声明变呈本质是去内存申请空间。
5.什么是变量的初始化:声明变量并赋值我们称之为变量的初始化
6.变量命名规范有哪些 :变量名尽量要规范,见名知意——驼峰命名法 区分哪些变呈名不合法
7.交换两个变量值的思路: 学会交换两个变量 1.临时变量 2.把a给临时变量 3.把b给a 4.在把临时变量给b 5.完成