三国演义与设计模式:序
三国演义与设计模式:序
“滚滚长江东似水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空。青山依旧在,几度夕阳红。白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢。古今多少事,都付笑谈中。”
星移斗转,江山几易,一部荡气回肠的英雄史诗,令多少后人为之感喟。
小子斗胆,拙笔乱弹,欲将三国与设计模式关联,但博诸君一笑。谬误之处,还望方家海涵。权作抛砖引玉,以求共同进步!
前五篇的初步提纲:
1、装饰者模式(Decorator):三英战吕布
2、责任链模式(Chain of Responsibility):千里走单骑 或 孔明临终托相事
3、享元模式(Flyweight):共享貂蝉 或 马超易主报父仇
4、代理模式(Proxy):草船借箭 或 吕子明白衣渡江
5、观察者模式(Observer):荆州烽火台
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