团队任务4:第二次冲刺
团队序号:5
开发软件名称:贪吃蛇大作战
码云仓库地址:https://gitee.com/ruangong5/retro_snaker/branches
本次冲刺任务:
项目/产品经理:李新鹏 召开每日立会,听取每位成员每天遇到的问题,并下发任务,进行需求分析,调动
成员的积极性,尽快完成任务。
UI设计师:王宁 将UI界面优化,把背景图片的大小调整,保证图片在Python中运行不会影响其他功能
软件工程师:李玉博/李佳鑫 将游戏的界面优化,尽最大可能让实际效果和UI理想原型设计的相同,在此基础
上尝试进行游戏玩法创新,但是失败了,因此还是最经典的贪吃蛇
软件测试工程师:何佳呈,在软件完成最后对其进行回归测试,寻找BUG反馈给软件工程师,以便及时更正
ISSUES分支:https://gitee.com/ruangong5/retro_snaker/issues?assignee_id=&author_id=&branch=&issue_search=&label_name=&milestone_id=&scope=&sort=&state=all
因为对码云ISSUES的用法不明确,所以分支较少,但是在每天的立会都明确了每个人该干什么,一步步进行
冲刺总结:
最初设计理念:完成背景音乐添加,游戏背景添加,游戏具有难度选择功能 可以加速减速,食物位置随机出现 ,增加障碍物,提高游戏难度
完成情况:除了障碍物以外,全部完成,由于障碍物太难添加,时间不够,进而不进行障碍物添加
本次冲刺存在的问题:
UI图片插入,蛇的速度调整 蛇撞到边界死亡的判定,改进方法:配置环境,更改代码,最后解决了
因为是第二次冲刺,剩下一个总结,所以下一步计划:对项目进行总结,召开事后诸葛亮会议,团队内部决定取舍,将软件发布给其他同学进行试玩。
成员分数分配:
李玉博:20
李佳鑫:20
李新鹏:20
王宁:20
何佳呈:20
第二次冲刺总结码云地址:https://gitee.com/ruangong5/retro_snaker/tree/项目管理
每日立会:https://gitee.com/ruangong5/retro_snaker/tree/项目管理
代码提交:https://gitee.com/ruangong5/retro_snaker/tree/贪吃蛇
游戏地址:https://gitee.com/ruangong5/retro_snaker/blob/贪吃蛇/NiceNiceXiongDei.zip
以上,第二次冲刺全部内容,软件后续如果发现问题会继续改进

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