unity---射线检测碰撞
射线检测碰撞
鼠标左键点击即可碰撞,注意被碰撞物体需要碰撞器组件
public LayerMask targetMask;
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Ray ray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if (Physics.Raycast(ray, 100, targetMask))
{
//碰撞后执行
}
}

浙公网安备 33010602011771号