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unity---监听物体被点击

脚本

public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
    Debug.LogFormat("{0} is Click",gameObject.name);

}

直接将脚本挂载在物体上即可

posted @ 2022-03-30 18:05  lxp_blog  阅读(647)  评论(0)    收藏  举报