swift学习之代码质量优化
Swift特性
在讨论如何使用Swift
提高代码质量之前,我们先来看看Swift
本身相比ObjC
或其他编程语言有什么优势。Swift
有三个重要的特性分别是富有表现力
/安全性
/快速
,接下来我们分别从这三个特性简单介绍一下:
富有表现力
Swift
提供更多的编程范式
和特性
支持,可以编写更少的代码,而且易于阅读和维护。
基础类型
- 元组、Enum关联类型
方法
-方法重载
protocol
- 不限制只支持class
、协议默认
实现、类
专属协议泛型
-protocol
关联类型、where
实现类型约束、泛型扩展可选值
- 可选值申明、可选链、隐式可选值属性
- let、lazy、计算属性`、willset/didset、Property Wrappers函数式编程
- 集合filter/map/reduce
方法,提供更多标准库方法并发
- async/await、actor标准库框架
-Combine
响应式框架、SwiftUI
申明式UI框架、Codable
JSON模型转换Result builder
- 描述实现DSL
的能力动态性
- dynamicCallable、dynamicMemberLookup其他
- 扩展、subscript、操作符重写、嵌套类型、区间Swift Package Manager
- 基于Swift的包管理工具,可以直接用Xcode
进行管理更方便struct
- 初始化方法自动补齐类型推断
- 通过编译器强大的类型推断
编写代码时可以减少很多类型申明
提示:类型推断同时也会增加一定的编译耗时
,不过Swift
团队也在不断的改善编译速度。
安全性
-
代码安全
let属性
- 使用let
申明常量避免被修改。值类型
- 值类型可以避免在方法调用等参数传递
过程中状态被修改。访问控制
- 通过public
和final
限制模块外使用class
不能被继承
和重写
。强制异常处理
- 方法需要抛出异常时,需要申明为throw
方法。当调用可能会throw
异常的方法,需要强制捕获异常避免将异常暴露到上层。模式匹配
- 通过模式匹配检测switch
中未处理的case。
-
类型安全
强制类型转换
- 禁止隐式类型转换
避免转换中带来的异常问题。同时类型转换不会带来额外
的运行时消耗。
提示:编写ObjC代码时,我们通常会在编码时添加类型检查避免运行时崩溃导致Crash。
-
KeyPath
-KeyPath
相比使用字符串
可以提供属性名和类型信息,可以利用编译器检查。泛型
- 提供泛型
和协议关联类型
,可以编写出类型安全的代码。相比Any
可以更多利用编译时检查发现类型问题。Enum关联类型
- 通过给特定枚举指定类型避免使用Any
。
-
内存安全
空安全
- 通过标识可选值避免空指针
带来的异常问题ARC
- 使用自动
内存管理避免手动
管理内存带来的各种内存问题强制初始化
- 变量使用前必须初始化
内存独占访问
- 通过编译器检查发现潜在的内存冲突问题
-
线程安全
值类型
- 更多使用值类型减少在多线程中遇到的数据竞争
问题async/await
- 提供async
函数使我们可以用结构化的方式编写并发操作。避免基于闭包
的异步方式带来的内存循环引用
和无法抛出异常的问题Actor
- 提供Actor
模型避免多线程开发中进行数据共享时发生的数据竞争问题,同时避免在使用锁时带来的死锁等问题
快速
值类型
- 相比class
不需要额外的堆内存
分配/释放和更少的内存消耗方法静态派发
- 方法调用支持静态
调用相比原有ObjC消息转发
调用性能更好编译器优化
- Swift的静态性
可以使编译器做更多优化。例如Tree Shaking
相关优化移除未使用的类型/方法等减少二进制文件大小。使用静态派发
/方法内联优化
/泛型特化
/写时复制
等优化提高运行时性能
提示:ObjC消息派发会导致编译器无法进行移除无用方法/类的优化,编译器并不知道是否可能被用到。
ARC优化
- 虽然和ObjC
一样都是使用ARC
,Swift
通过编译器优化,可以进行更快的内存回收和更少的内存引用计数管理
提示: 相比ObjC,Swift内部不需要使用autorelease进行管理。
代码质量指标

以上是一些常见的代码质量指标。我们的目标是如何更好的使用Swift
编写出符合代码质量指标要求的代码。
一些不错的实践
-
利用编译检查
-
减少使用
Any/AnyObject
因为
Any/AnyObject
缺少明确的类型信息,编译器无法进行类型检查,会带来一些问题:- 编译器无法检查类型是否正确保证类型安全
- 代码中大量的
as?
转换 - 类型的缺失导致编译器无法做一些潜在的
编译优化
使用
as?
带来的问题当使用
Any/AnyObject
时会频繁使用as?
进行类型转换。这好像没什么问题因为使用as?
并不会导致程序Crash
。不过代码错误至少应该分为两类,一类是程序本身的错误通常会引发Crash,另外一种是业务逻辑错误。使用as?
只是避免了程序错误Crash
,但是并不能防止业务逻辑错误。func do(data: Any?) { guard let string = data as? String else { return } // } do(1) do("")
以上面的例子为例,我们进行了
as?
转换,当data
为String
时才会进行处理。但是当do
方法内String
类型发生了改变函数,使用方并不知道已变更没有做相应的适配,这时候就会造成业务逻辑的错误。提示:这类错误通常更难发现,这也是我们在一次真实bug场景遇到的。
-
使用
自定义类型
代替Dictionary
代码中大量
Dictionary
数据结构会降低代码可维护性,同时带来潜在的bug
:key
需要字符串硬编码,编译时无法检查value
没有类型限制。修改
时类型无法限制,读取时需要重复类型转换和解包操作- 无法利用
空安全
特性,指定某个属性必须有值
提示:自定义类型还有个好处,例如JSON转自定义类型时会进行类型/nil/属性名检查,可以避免将错误数据丢到下一层。
不推荐
let dic: [String: Any] let num = dic["value"] as? Int dic["name"] = "name"
推荐
struct Data { let num: Int var name: String? } let num = data.num data.name = "name"
适合使用
Dictionary
的场景数据不使用
- 数据并不读取
只是用来传递。解耦
- 1.组件间通信
解耦使用HashMap
传递参数进行通信。2.跨技术栈边界的场景,混合栈间通信/前后端通信
使用HashMap
/JSON
进行通信。
-
使用
枚举关联值
代替Any
例如使用枚举改造
NSAttributedString
API,原有APIvalue
为Any
类型无法限制特定的类型。优化前
let string = NSMutableAttributedString() string.addAttribute(.foregroundColor, value: UIColor.red, range: range)
改造后
enum NSAttributedStringKey { case foregroundColor(UIColor) } let string = NSMutableAttributedString() string.addAttribute(.foregroundColor(UIColor.red), range: range) // 不传递Color会报错
-
使用
泛型
/协议关联类型
代替Any
使用
泛型
或协议关联类型
代替Any
,通过泛型类型约束
来使编译器进行更多的类型检查。 -
使用
枚举
/常量
代替硬编码
代码中存在重复的
硬编码
字符串/数字,在修改时可能会因为不同步引发bug
。尽可能减少硬编码
字符串/数字,使用枚举
或常量
代替。 -
使用
KeyPath
代替字符串
硬编码KeyPath
包含属性名和类型信息,可以避免硬编码
字符串,同时当属性名或类型改变时编译器会进行检查。不推荐
class SomeClass: NSObject { @objc dynamic var someProperty: Int init(someProperty: Int) { self.someProperty = someProperty } } let object = SomeClass(someProperty: 10) object.observeValue(forKeyPath: "", of: nil, change: nil, context: nil)
推荐
let object = SomeClass(someProperty: 10) object.observe(\.someProperty) { object, change in }
-
-
内存安全
-
减少使用
!
属性!
属性会在读取时隐式强解包
,当值不存在时产生运行时异常导致Crash。class ViewController: UIViewController { @IBOutlet private var label: UILabel! // @IBOutlet需要使用! }
-
减少使用
!
进行强解包使用
!
强解包会在值不存在时产生运行时异常导致Crash。var num: Int? let num2 = num! // 错误
提示:建议只在小范围的局部代码段使用
!
强解包。 -
避免使用
try!
进行错误处理使用
try!
会在方法抛出异常时产生运行时异常导致Crash。try! method()
- 使用
weak
/unowned
避免循环引用
resource.request().onComplete { [weak self] response in guard let self = self else { return } let model = self.updateModel(response) self.updateUI(model) } resource.request().onComplete { [unowned self] response in let model = self.updateModel(response) self.updateUI(model) }
-
减少使用unowned
unowned在值不存在时会产生运行时异常导致Crash,只有在确定self一定会存在时才使用unowned。
class Class { @objc unowned var object: Object @objc weak var object: Object? }
unowned/weak区别:
-
weak - 必须设置为可选值,会进行弱引用处理性能更差。会自动设置为nil
-
unowned - 可以不设置为可选值,不会进行弱引用处理性能更好。但是不会自动设置为nil, 如果self已释放会触发错误.
-
-
-
错误处理方式
可选值
- 调用方并不关注内部可能会发生错误,当发生错误时返回nil
try/catch
- 明确提示调用方需要处理异常,需要实现Error
协议定义明确的错误类型assert
- 断言。只能在Debug
模式下生效precondition
- 和assert
类似,可以再Debug
/Release
模式下生效fatalError
- 产生运行时崩溃会导致Crash,应避免使用Result
- 通常用于闭包
异步回调返回值
-
减少使用可选值
可选值
的价值在于通过明确标识值可能会为nil
并且编译器强制对值进行nil
判断。但是不应该随意的定义可选值,可选值不能用let
定义,并且使用时必须进行解包
操作相对比较繁琐。在代码设计时应考虑这个值是否有可能为nil
,只在合适的场景使用可选值。-
使用
init
注入代替可选值
属性不推荐
class Object { var num: Int? } let object = Object() object.num = 1
推荐
class Object { let num: Int init(num: Int) { self.num = num } } let object = Object(num: 1)
-
避免随意给予可选值默认值
在使用可选值时,通常我们需要在可选值为
nil
时进行异常处理。有时候我们会通过给予可选值默认值
的方式来处理。但是这里应考虑在什么场景下可以给予默认值。在不能给予默认值的场景应当及时使用return
或抛出异常
,避免错误的值被传递到更多的业务流程。不推荐
func confirmOrder(id: String) {} // 给予错误的值会导致错误的值被传递到更多的业务流程 confirmOrder(id: orderId ?? "")
推荐
func confirmOrder(id: String) {} guard let orderId = orderId else { // 异常处理 return } confirmOrder(id: orderId)
提示:通常强业务相关的值不能给予默认值:例如
商品/订单id
或是价格
。在可以使用兜底逻辑的场景使用默认值,例如默认文字/文字颜色
。 -
使用枚举优化可选值
Object
结构同时只会有一个值存在:优化前
class Object { var name: Int? var num: Int? }
优化后
降低内存占用
-枚举关联类型
的大小取决于最大的关联类型大小逻辑更清晰
- 使用enum
相比大量使用if/else
逻辑更清晰
enum CustomType { case name(String) case num(Int) }
-
-
减少
var
属性-
使用计算属性
使用
计算属性
可以减少多个变量同步带来的潜在bug。不推荐
class model { var data: Object? var loaded: Bool } model.data = Object() loaded = false
推荐
class model { var data: Object? var loaded: Bool { return data != nil } } model.data = Object()
提示:计算属性因为每次都会重复计算,所以计算过程需要轻量避免带来性能问题。
-
-
控制流
-
使用
filter/reduce/map
代替for
循环使用
filter/reduce/map
可以带来很多好处,包括更少的局部变量,减少模板代码,代码更加清晰,可读性更高。不推荐
let nums = [1, 2, 3] var result = [] for num in nums { if num < 3 { result.append(String(num)) } } // result = ["1", "2"]
推荐
let nums = [1, 2, 3] let result = nums.filter { $0 < 3 }.map { String($0) } // result = ["1", "2"]
-
使用
guard
进行提前返回推荐
guard !a else { return } guard !b else { return } // do
不推荐
if a { if b { // do } }
-
使用三元运算符
?:
推荐
let b = true let a = b ? 1 : 2 let c: Int? let b = c ?? 1
不推荐
var a: Int? if b { a = 1 } else { a = 2 }
-
使用
for where
优化循环for
循环添加where
语句,只有当where
条件满足时才会进入循环不推荐
for item in collection { if item.hasProperty { // ... } }
推荐
for item in collection where item.hasProperty { // item.hasProperty == true,才会进入循环 }
-
使用
defer
defer
可以保证在函数退出前一定会执行。可以使用defer
中实现退出时一定会执行的操作例如资源释放
等避免遗漏。func method() { lock.lock() defer { lock.unlock() // 会在method作用域结束的时候调用 } // do }
-
-
字符串
-
使用
"""
在定义
复杂
字符串时,使用多行字符串字面量
可以保持原有字符串的换行符号/引号等特殊字符,不需要使用\
进行转义。let quotation = """ The White Rabbit put on his spectacles. "Where shall I begin, please your Majesty?" he asked. "Begin at the beginning," the King said gravely, "and go on till you come to the end; then stop." """
提示:上面字符串中的
""
和换行可以自动保留。 -
使用字符串插值
使用字符串插值可以提高代码可读性。
不推荐
let multiplier = 3 let message = String(multiplier) + "times 2.5 is" + String((Double(multiplier) * 2.5))
推荐
let multiplier = 3 let message = "\(multiplier) times 2.5 is \(Double(multiplier) * 2.5)"
-
-
集合
使用标准库提供的高阶函数
不推荐
var nums = [] nums.count == 0 nums[0]
推荐
var nums = [] nums.isEmpty nums.first
-
访问控制
Swift
中默认访问控制级别为internal
。编码中应当尽可能减小属性
/方法
/类型
的访问控制级别隐藏内部实现。提示:同时也有利于编译器进行优化。
-
使用
private
/fileprivate
修饰私有属性
和方法
private let num = 1 class MyClass { private var num: Int }
-
使用
private(set)
修饰外部只读/内部可读写属性class MyClass { private(set) var num = 1 } let num = MyClass().num MyClass().num = 2 // 会编译报错
-
-
函数
-
使用参数默认值
使用参数
默认值
,可以使调用方传递更少
的参数。不推荐
func test(a: Int, b: String?, c: Int?) { } test(1, nil, nil)
推荐
func test(a: Int, b: String? = nil, c: Int? = nil) { } test(1)
提示:相比
ObjC
,参数默认值
也可以让我们定义更少的方法。 -
限制参数数量
当方法参数过多时考虑使用
自定义类型
代替。不推荐
func f(a: Int, b: Int, c: Int, d: Int, e: Int, f: Int) { }
推荐
struct Params { let a, b, c, d, e, f: Int } func f(params: Params) { }
-
使用
@discardableResult
某些方法使用方并不一定会处理返回值,可以考虑添加
@discardableResult
标识提示Xcode
允许不处理返回值不进行warning
提示。// 上报方法使用方不关心是否成功 func report(id: String) -> Bool {} @discardableResult func report2(id: String) -> Bool {} report("1") // 编译器会警告 report2("1") // 不处理返回值编译器不会警告
-
-
元组
避免过长的元组
元组虽然具有类型信息,但是并不包含变量名信息,使用方并不清晰知道变量的含义。所以当元组数量过多时考虑使用
自定义类型
代替。func test() -> (Int, Int, Int) { } let (a, b, c) = test() // a,b,c类型一致,没有命名信息不清楚每个变量的含义
-
系统库
KVO/Notification 使用 block API
-
block
API的优势:KVO
可以支持KeyPath
- 不需要主动移除监听,
observer
释放时自动移除监听
不推荐
class Object: NSObject { init() { super.init() addObserver(self, forKeyPath: "value", options: .new, context: nil) NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(test), name: NSNotification.Name(rawValue: ""), object: nil) } override class func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) { } @objc private func test() { } deinit { removeObserver(self, forKeyPath: "value") NotificationCenter.default.removeObserver(self) } }
推荐
class Object: NSObject { private var observer: AnyObserver? private var kvoObserver: NSKeyValueObservation? init() { super.init() observer = NotificationCenter.default.addObserver(forName: NSNotification.Name(rawValue: ""), object: nil, queue: nil) { (_) in } kvoObserver = foo.observe(\.value, options: [.new]) { (foo, change) in } } }
-
-
Protocol
-
使用
protocol
代替继承Swift
中针对protocol
提供了很多新特性,例如默认实现
,关联类型
,支持值类型。在代码设计时可以优先考虑使用protocol
来避免臃肿的父类同时更多使用值类型。提示:一些无法用protocol替代继承的场景:1.需要继承NSObject子类。2.需要调用super方法。3.实现抽象类的能力。
-
-
Extension
-
使用
extension
组织代码使用
extension
将私有方法
/父类方法
/协议方法
等不同功能代码进行分离更加清晰/易维护。class MyViewController: UIViewController { // class stuff here } // MARK: - Private extension: MyViewController { private func method() {} } // MARK: - UITableViewDataSource extension MyViewController: UITableViewDataSource { // table view data source methods } // MARK: - UIScrollViewDelegate extension MyViewController: UIScrollViewDelegate { // scroll view delegate methods }
-
-
代码风格
良好的代码风格可以提高代码的
可读性
,统一的代码风格可以降低团队内相互理解成本
。对于Swift
的代码格式化
建议使用自动格式化工具实现,将自动格式化添加到代码提交流程,通过定义Lint规则
统一团队内代码风格。考虑使用SwiftFormat
和SwiftLint
。提示:SwiftFormat主要关注代码样式的格式化,SwiftLint可以使用autocorrect自动修复部分不规范的代码。
-
常见的自动格式化修正
- 移除多余的
;
- 最多只保留一行换行
- 自动对齐
空格
- 限制每行的宽度
自动换行
- 移除多余的
-
性能优化
性能优化上主要关注提高运行时性能
和降低二进制体积
。需要考虑如何更好的使用Swift
特性,同时提供更多信息给编译器
进行优化。
-
使用Whole Module Optimization
当
Xcode
开启WMO
优化时,编译器可以将整个程序编译为一个文件进行更多的优化。例如通过推断final
/函数内联
/泛型特化
更多使用静态派发,并且可以移除
部分未使用的代码。 -
使用
源代码
打包当我们使用
组件化
时,为了提高编译速度
和打包效率
,通常单个组件独立编译生成静态库
,最后多个组件直接使用静态库
进行打包。这种场景下WMO
仅针对internal
以内作用域生效,对于public/open
缺少外部使用信息所以无法进行优化。所以对于大量使用Swift
的项目,使用全量代码打包
更有利于编译器做更多优化。
-
减少方法
动态
派发使用final
-class
/方法
/属性
申明为final
,编译器可以优化为静态派发使用private
-方法
/属性
申明为private
,编译器可以优化为静态派发避免使用dynamic
-dynamic
会使方法通过ObjC消息转发
的方式派发使用WMO
- 编译器可以自动分析推断出final
优化为静态派发
-
使用
Slice
共享内存优化性能在使用
Array
/String
时,可以使用Slice
切片获取一部分数据。Slice
保存对原始Array
/String
的引用共享内存数据,不需要重新分配空间进行存储。let midpoint = absences.count / 2 let firstHalf = absences[..<midpoint] let secondHalf = absences[midpoint...] // firstHalf/secondHalf并不会复制和占用更多内存
提示:应
避免
一直持有Slice
,Slice
会延长原始Array
/String
的生命周期导致无法被释放造成内存泄漏
。 -
protocol
添加AnyObject
protocol AnyProtocol {} protocol ObjectProtocol: AnyObject {}
当
protocol
仅限制为class
使用时,继承AnyObject
协议可以使编译器不需要考虑值类型
实现,提高运行时性能。 -
使用
@inlinable
进行方法内联优化// 原始代码 let label = UILabel().then { $0.textAlignment = .center $0.textColor = UIColor.black $0.text = "Hello, World!" }
以
then
库为例,他使用闭包进行对象初始化以后的相关设置。但是then
方法以及闭包
也会带来额外的性能消耗。-
内联优化
@inlinable public func then(_ block: (Self) throws -> Void) rethrows -> Self { try block(self) return self }
// 编译器内联优化后 let label = UILabel() label.textAlignment = .center label.textColor = UIColor.black label.text = "Hello, World!"
-
-
属性
-
使用
lazy
延时初始化属性class View { var lazy label: UILabel = { let label = UILabel() self.addSubView(label) return label }() }
lazy
属性初始化会延迟
到第一次使用时,常见的使用场景:- 初始化比较耗时
- 可能不会被使用到
- 初始化过程需要使用
self
提示:lazy属性不能保证线程安全
-
避免使用
private let
属性private let
属性会增加每个class
对象的内存大小。同时会增加包大小
,因为需要为属性生成相关的信息。可以考虑使用文件级private let
申明或static
常量代替。提示:这里并不包括通过init初始化注入的属性。
-
不推荐
class Object { private let title = "12345" }
-
推荐
private let title = "12345" class Object { static let title = "" }
-
-
使用
didSet
/willSet
时进行Diff
某些场景需要使用
didSet
/willSet
属性检查器监控属性变化,做一些额外的计算。但是由于didSet
/willSet
并不会检查新/旧
值是否相同,可以考虑添加新/旧
值判断,只有当值真的改变时才进行运算提高性能。-
优化前
class Object { var orderId: String? { didSet { // 拉取接口等操作 } } }
例如上面的例子,当每一次
orderId
变更时需要重新拉取当前订单的数据,但是当orderId值一样时,拉取订单数据是无效执行。 -
优化后
class Object { var orderId: String? { didSet { // 判断新旧值是否相等 guard oldValue != orderId else { return } // 拉取接口等操作 } } }
-
-
-
集合
-
-
集合使用
lazy
延迟序列var nums = [1, 2, 3] var result = nums.lazy.map { String($0) } result[0] // 对1进行map操作 result[1] // 对2进行map操作
在集合操作时使用
lazy
,可以将数组运算操作推迟
到第一次使用时,避免一次性全部计算。提示:例如长列表,我们需要创建每个cell对应的视图模型,一次性创建太耗费时间。
-
-
-
使用合适的集合方法优化性能
-
不推荐
var items = [1, 2, 3] items.filter({ $0 > 1 }).first // 查找出所有大于1的元素,之后找出第一个
-
推荐
var items = [1, 2, 3] items.first(where: { $0 > 1 }) // 查找出第一个大于1的元素直接返回
-
-
-
使用值类型
Swift
中的值类型主要是结构体
/枚举
/元组
。启动性能
-APP启动
时值类型没有额外的消耗,class
有一定额外的消耗。运行时性能
- 值类型不需要在堆上分配空间/额外的引用计数管理。更少的内存占用和更快的性能。包大小
- 相比class
,值类型不需要创建ObjC
类对应的ro_data_t
数据结构。
提示:class即使没有继承NSObject也会生成ro_data_t,里面包含了ivars属性信息。如果属性/方法申明为@objc还会生成对应的方法列表。 提示:struct无法代替class的一些场景:1.需要使用继承调用super。2.需要使用引用类型。3.需要使用deinit。4.需要在运行时动态转换一个实例的类型。 提示:不是所有struct都会保存在栈上,部分数据大的struct也会保存在堆上。
- 集合元素使用值类型
集合元素使用值类型。因为
NSArray
并不支持值类型,编译器不需要处理可能需要桥接到NSArray
的场景,可以移除部分消耗。
-
纯静态类型避免使用
当class
class
只包含静态方法/属性
时,考虑使用enum
代替class
,因为class
会生成更多的二进制代码。提示:为什么用
enum
而不是struct
,因为struct
会额外生成init
方法。-
不推荐
class Object { static var num: Int static func test() {} }
-
推荐
enum Object { static var num: Int static func test() {} }
-
- 值类型性能优化
-
考虑使用引用类型
值类型为了维持
值语义
,会在每次赋值
/参数传递
/修改
时进行复制。虽然编译器本身会做一些优化,例如写时复制优化
,在修改
时减少复制频率,但是这仅针对于标准库提供的集合
和String
结构有效,对于自定义结构
需要自己实现。对于参数传递
编译器在一些场景会优化为直接传递引用
的方式避免复制行为。但是对于一些数据特别大的结构,同时需要频繁变更修改时也可以考虑使用
引用类型
实现。
-
使用
inout
传递参数减少复制虽然编译器本身会进行
写时复制
的优化,但是部分场景编译器无法处理。-
不推荐
func append_one(_ a: [Int]) -> [Int] { var a = a a.append(1) // 无法被编译器优化,因为这时候有2个引用持有数组 return a } var a = [1, 2, 3] a = append_one(a)
-
推荐
直接使用
inout
传递参数func append_one_in_place(a: inout [Int]) { a.append(1) } var a = [1, 2, 3] append_one_in_place(&a)
-
-
-
使用
isKnownUniquelyReferenced
实现写时复制
默认情况下结构体中包含
引用类型
,在修改时只会重新拷贝引用。但是我们希望CustomData
具备值类型的特性,所以当修改时需要重新复制NSMutableData
避免复用。但是复制
操作本身是耗时操作,我们希望可以减少一些不必要的复制。-
优化前
struct CustomData { fileprivate var _data: NSMutableData var _dataForWriting: NSMutableData { mutating get { _data = _data.mutableCopy() as! NSMutableData return _data } } init(_ data: NSData) { self._data = data.mutableCopy() as! NSMutableData } mutating func append(_ other: MyData) { _dataForWriting.append(other._data as Data) } } var buffer = CustomData(NSData()) for _ in 0..<5 { buffer.append(x) // 每一次调用都会复制 }
-
优化后
使用
isKnownUniquelyReferenced
检查如果是唯一引用
不进行复制。final class Box<A> { var unbox: A init(_ value: A) { self.unbox = value } } struct CustomData { fileprivate var _data: Box<NSMutableData> var _dataForWriting: NSMutableData { mutating get { // 检查引用是否唯一 if !isKnownUniquelyReferenced(&_data) { _data = Box(_data.unbox.mutableCopy() as! NSMutableData) } return _data.unbox } } init(_ data: NSData) { self._data = Box(data.mutableCopy() as! NSMutableData) } } var buffer = CustomData(NSData()) for _ in 0..<5 { buffer.append(x) // 只会在第一次调用时进行复制 }
提示:对于
ObjC
类型isKnownUniquelyReferenced
会直接返回false
。 -
- 减少使用
Objc
特性-
避免使用
Objc
类型尽可能避免在
Swift
中使用NSString
/NSArray
/NSDictionary
等ObjC
基础类型。以Dictionary
为例,虽然Swift Runtime
可以在NSArray
和Array
之间进行隐式桥接需要O(1)
的时间。但是字典当Key
和Value
既不是类也不是@objc
协议时,需要对每个值
进行桥接,可能会导致消耗O(n)
时间。
-
-
减少添加
@objc
标识@objc
标识虽然不会强制使用消息转发
的方式来调用方法/属性
,但是他会默认ObjC
是可见的会生成和ObjC
一样的ro_data_t
结构。-
避免使用
@objcMembers
使用
@objcMembers
修饰的类,默认会为类
/属性
/方法
/扩展
都加上@objc
标识。@objcMembers class Object: NSObject { }
提示:你也可以使用
@nonobjc
取消支持ObjC
。
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避免继承NSObject
你只需要在需要使用
NSObject
特性时才需要继承,例如需要实现UITableViewDataSource
相关协议。
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使用
let
变量/属性-
优化集合创建
集合不需要修改时,使用
let
修饰,编译器会优化创建集合的性能。例如针对let
集合,编译器
在创建时可以分配更小的内存大小
。
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优化逃逸闭包
在
Swift
中,当捕获var
变量时编译器需要生成一个在堆上的Box
保存变量用于之后对于变量的读/写
,同时需要额外的内存管理操作。如果是let
变量,编译器可以保存值复制或引用
,避免使用Box
。
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总结
个人从Swift
3.0开始将Swift
作为第一语言使用。编写Swift
代码并不只是简单对于ObjC
代码的翻译/重写,需要对于Swift
特性更多的理解才能更好的利用这些特性带来更多的收益。同时我们需要关注每个版本Swift
的优化/改进和新特性。在这过程中也会提高我们的编码能力,加深对于一些通用编程概念/思想的理解,包括空安全、值类型、协程、不共享数据的Actor并发模型、函数式编程、面向协议编程、内存所有权
等。对于新的现代编程语言例如Swift
/Dart
/TS
/Kotlin
/Rust
等,很多特性/思想都是相互借鉴,当我们理解这些概念/思想以后对于理解其他语言也会更容易。
这里推荐有兴趣可以关注Swift Evolution,每个特性加入都会有一个提案,里面会详细介绍动机
/使用场景
/实现方式
/未来方向
。
拓展资料
参考资料