Swift小知识点之 继承

前言

同其他语言一样,Swift中也是有继承的

  • 值类型(枚举、结构体)不支持继承,只有类支持继承

  • 没有父类的类,称为:基类

    • Swift并没有像OC、Java那样的规定:任何类最终都要继承自某个基类

  • 子类可以重写父类的下标、方法、属性,重写必须加上override关键字

类继承的内存结构

  • 有如下Animal类,其中Dog 类继承Animal类 ,其中ErHa 类继承Dog类

    class Animal {
        var age = 0
    }
    class Dog : Animal {
        var weight = 0
    }
    class ErHa : Dog {
        var iq = 0
    }
  • Animal类的内存

    如下代码查看类的内存大小和相应内存的值,需要用到工具Mems 关于的使用可以看Swift之枚举一文,或者直接看github上Mems的说明

    let a = Animal()
    a.age = 5
    print(Mems.size(ofRef: a))
    print(Mems.memStr(ofRef: a))

    Animal类的内存大小和内容,分别为

    32
    0x00000001000084d8 //存放类的相关信息
    0x0000000000000002 //引用技术
    0x0000000000000005  // age数值5
    0x0000000000000000    //没用到
  • Animal类的内存分析

    • 首先类本身就要占用16个字节,其中8个存放类的信息,8个存放引用技术,具体分析见Swift之类

    • 然后是 age的值5 占用8个字节,总共24个字节,

    • 因为内存对齐的原因,必须是16的倍数,所以需要32个字节,其中最后8个字节用不到,全是0

  • Dog类的内存

    如下代码查看类的内存大小和相应内存的值

    let d = Dog()
    d.age = 6
    d.weight = 7
    print(Mems.size(ofRef: d))
    print(Mems.memStr(ofRef: d))

    Dog类的内存大小和内容,分别为

    32
    0x0000000100008588 //存放类的相关信息
    0x0000000000000002 //引用技术
    0x0000000000000006  // age数值6
    0x0000000000000007    //weight的值7
  • Dog类的内存分析

    • 首先类本身就要占用16个字节,其中8个存放类的信息,8个存放引用技术,具体分析见Swift之类

    • 然后是 age的值6 占用8个字节,weight的值7 占用8个字节, 总共32个字节,

    • 因为内存对齐的原因,必须是16的倍数,但是32正好是16的倍数,所以总共需要32个字

  • ErHa类的内存

    如下代码查看类的内存大小和相应内存的值

    let e = ErHa()
    e.age = 8
    e.weight = 9
    e.iq = 10
    print(Mems.size(ofRef: e))
    print(Mems.memStr(ofRef: e))

    ErHa类的内存大小和内容,分别为

    48
    0x0000000100008658 //存放类的相关信息
    0x0000000000000002 //引用技术
    0x0000000000000008  // age数值8
    0x0000000000000009    //weight的值9
    0x000000000000000a    //iq的值10
    0x0000000000000000    //内存对齐增加的,没用到
  • ErHa类的内存分析

    • 首先类本身就要占用16个字节,其中8个存放类的信息,8个存放引用技术,具体分析见Swift之类

    • 然后是 age,weight,iq分别占用8个字节,16+24 = 40个字节了

    • 因为内存对齐的原因,必须是16的倍数,所以需要48个字节

重写实例方法、下标

子类可以重写父类的实例方法、下标

有个Animal

class Animal {
    func speak() {
        print("Animal speak")
    }
    subscript(index: Int) -> Int {
        return index
    }
}

子类Cat继承Animal,如果重写示例方法,下标,必须用关键字override

class Animal {
    func speak() {
        print("Animal speak")
    }
    subscript(index: Int) -> Int {
        return index
    }
}
class Cat : Animal {
    override func speak() {
        super.speak()
        print("Cat speak")
    }
    override subscript(index: Int) -> Int {
        return super[index] + 1
    }
}

重写类型方法、下标

上面的实例方法、下标。如果是类型方法、下标的话,有些许不同,

  • 被class修饰的类型方法、下标,允许被子类重写

  • 被static修饰的类型方法、下标,不允许被子类重写

class Animal {
    //static修饰
    static func speak() {
        print("Animal speak")
    }
    // class修饰
    class subscript(index: Int) -> Int {
        return index
    }
}

print(Animal[6])
class Cat : Animal {
    //编译报错 Cannot override static method
    override class func speak() {
        super.speak()
        print("Cat speak")
    }
    //编译成功
    override class subscript(index: Int) -> Int {
        return super[index] + 1
    }
}

如上面的代码所示static修饰的时候,子类重写,直接报错Cannot override static method。而class修饰时候,编译正常

重写属性

  • 子类可以将父类的属性(存储、计算)重写为计算属性

  • 子类不可以将父类属性重写为存储属性

  • 只能重写var属性,不能重写let属性

  • 重写时,属性名、类型要一致

  • 子类重写后的属性权限 不能小于 父类属性的权限

    • 如果父类属性是只读的,那么子类重写后的属性可以是只读的、也可以是可读写的

    • 如果父类属性是可读写的,那么子类重写后的属性也必须是可读写的

  • 注意的是

    • 如果子类把父类的存储属性int 重写为计算属性,子类中依然有8个字节存储该int属性

    • 需要注意的是,和重写类型方法、下标类似 如果重写类型属性

      • 被class修饰的类型方法、下标,允许被子类重写

      • 被static修饰的类型方法、下标,不允许被子类重写

属性观察器

  • 可以在子类中为父类属性(除了只读计算属性、let属性)增加属性观察器,依然是存储属性

    子类SubCircle给父类Circle的存储属性radius增加属性观察器

    class Circle {
        var radius: Int = 1
    }
    class SubCircle : Circle {
        override var radius: Int {
            willSet {
                print("SubCircle willSetRadius", newValue)
            }
            didSet {
                print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
            }
        }
    }

    注意点:子类增加属性观察器之后,依然是存储属性

  • 如果父类本身就有属性观察器

    class Circle {
        var radius: Int = 1 {
            willSet {
                print("Circle willSetRadius", newValue)
            }
            didSet {
                print("Circle didSetRadius", oldValue, radius)
            }
        }
    }
    class SubCircle : Circle {
        override var radius: Int {
            willSet {
                print("SubCircle willSetRadius", newValue)
            }
            didSet {
                print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
            }
        }
    }
    var circle = SubCircle()

    输出为

    SubCircle willSetRadius 10
    Circle willSetRadius 10
    Circle didSetRadius 1 10
    SubCircle didSetRadius 1 10
  • 重写父类的计算属性

    class Circle {
        var radius: Int {
            set {
                print("Circle setRadius", newValue)
            }
            get {
                print("Circle getRadius")
                return 20
            }
        }
    }
    
    class SubCircle : Circle {
        override var radius: Int {
            willSet {
                print("SubCircle willSetRadius", newValue)
            }
            didSet {
                print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
            }
        }
    }

    使用

    var circle = SubCircle()
    circle.radius = 10

    输出结果为

    Circle getRadius
    SubCircle willSetRadius 10
    Circle setRadius 10
    Circle getRadius
    SubCircle didSetRadius 20 20

    输出结果分析

    • 调用circle.radius = 10的时候,先获取了oldValue,调用父类的get输出Circle getRadius

    • 然后调用子类willSetRadius准备赋值

    • 调用父类setRadius

    • 准备调用子类的print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)之前,要先获取radius的值,所以,需要先执行父类的getRadius

    • 执行子类的didSet方法

final关键字

  • 被final修饰的方法、下标、属性,禁止被重写

  • 被final修饰的类,禁止被继承



posted on 2021-04-23 11:45  梁飞宇  阅读(169)  评论(0)    收藏  举报