随笔分类 -  Delphi

摘要:消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的:typeTMsg = packed recordhwnd: HWND; / /窗口句柄message: UINT; / /消息常量标识符wParam: WPARAM ; // 32位消息的特定附加信息lParam: LPAR 阅读全文
posted @ 2011-01-16 16:26 ﹎"該變ゾ 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要:(1)创建线程MsgThread := TMsgThread.Create(False) ; //创建并执行线程MsgThread := TMsgThread.Create(True) ; //创建线程后挂起constructor Create(CreateSuspended: Boolean); 中的参数CreateSuspended表示创建后是否挂起线程。(2)设置线程里没有设置循环执行的话,且设置FreeOnTerminate为True,则线程执行完后就会自己释放。(3)在一个线程结束后,调用另一个事件的方法:只要设置Onterminate:=某方法,这样在线程结束前自然会被调用,比 阅读全文
posted @ 2011-01-07 15:25 ﹎"該變ゾ 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)