12多线程
方式一:继承于Thread类
1.创建一个继承于Thread类的子类
2.重写Thread类的run() -->将此线程执行的操作声明在run()中
3.创建Thread类的子类的对象
4.通过此对象调用start()
方式二:实现Runnable接口
1.创建一个实现了Runnable接口的类
2.实现类去实现Runnable中的抽象方法run()
3.创建实现类的对象
4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5.通过Thread类的对象调用start()
比较创建线程的两种方式:
开发中,优先选择实现Runnable接口的方式
原因:1.实现的方式没有类的继承性的局限性
2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
联系:public class Thread implements Runnable
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
二、线程中的常用方法
/**
* 测试Thread中的常用方法:
* 1.start():启动当前线程:调用当前线程的run()
* 2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
* 3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
* 4.getName():获取当前线程的名字
* 5.setName():设置当前线程的名字
* 6.yield():释放当前cpu的执行权
* 7.join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,
* 线程a才结束阻塞状态。
* 8.stop():当执行此方法时,强制结束此线程,已过时。
* 9.sleep(long millitime):让当前线程睡眠,指定的millitime 毫秒,在指定的millitime毫秒时间内,
* 当前线程是阻塞状态。
* 10.isAlive():判断当前线程是否存活。
*
*
* 线程的优先级
* 1.
* MAX_PRIORITY :10
* MIN_PRIORITY: 1
* NORM_PRIORITY: 5 -->默认优先级
* 2.如何获取和设置当前线程的优先级:
* getPriority():获取线程的优先级
* setPriority(int p):设置线程的优先级
*
* 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级不一定全部比低优先级的先执行。
*
*
* @author shkstart
* @create 2022-07-12 22:33
*/
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
HelloThread h1 = new HelloThread("Threa:1");
//h1.setName("线程一");
//设置分线程的优先级
h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
h1.start();
//给主线程命名
Thread.currentThread().setName("主线程");
for (int i = 0;i<100;i++){
if (i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":"+ Thread.currentThread().getPriority()+ ":"+ i);
}
if (i == 20){
try {
h1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
class HelloThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0;i<100;i++){
if (i % 2 == 0){
/*try {
sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}*/
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":"+ i);
}
/*if(i % 20 == 0){
yield();
}*/
}
}
public HelloThread(String name){
super(name);
}
}

浙公网安备 33010602011771号