java学习笔记-线程池

 

 1         /*
 2          * Executor 接口
 3          * execute(Runnable command) //执行
 4          * 
 5          * ExecutorService 接口
 6          * submit(Runnable task) ;//提交
 7          * shutdown() ; //关闭
 8          * 
 9          * Executors//工具类
10          * newSingleThreadExecutor(); //串行每次只执行一次
11          * newFixedThreadPool();//固定大小
12          * newCachedThreadPool();//不固定大小
13          */
14         MyThread mt1 = new MyThread(1);
15         mt1.start();
16         MyThread mt2 = new MyThread(2);
17         mt2.start();
18         MyThread mt3 = new MyThread(3);
19         mt3.start();
20         MyThread mt4 = new MyThread(4);
21         mt4.start();
22         MyThread mt5 = new MyThread(5);
23         mt5.start();
24         //准备线程池(不固定大小)
25         ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
26         //执行线程
27         pool.execute(mt1);
28         pool.execute(mt2);
29         pool.execute(mt3);
30         pool.execute(mt4);
31         pool.execute(mt5);
32         //关闭池
33         pool.shutdown();

自定义线程池:

		MyThread mt1 = new MyThread(1);
		mt1.start();
		MyThread mt2 = new MyThread(2);
		mt2.start();
		MyThread mt3 = new MyThread(3);
		mt3.start();
		MyThread mt4 = new MyThread(4);
		mt4.start();
		MyThread mt5 = new MyThread(5);
		mt5.start();
		ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(3, 3,200, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
		pool.submit(mt1);
		pool.submit(mt2);
		pool.submit(mt3);
		pool.submit(mt4);
		pool.submit(mt5);
		pool.shutdown();

new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler);

corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。

runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。 可以选择以下几个阻塞队列。

ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。

LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。

SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。

PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。

maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。

RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。

JDK1.5提供的四种策略:

AbortPolicy:直接抛出异常。

CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。

DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。

DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。

当然也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。

keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大这个时间,提高线程的利用率。

TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS),小时(HOURS),分钟(MINUTES),毫秒(MILLISECONDS),微秒(MICROSECONDS, 千分之一毫秒)和毫微秒(NANOSECONDS, 千分之一微秒)。

posted @ 2020-02-06 16:20  lksnjj  阅读(99)  评论(0)    收藏  举报