随笔分类 - 架构
摘要:1.分类 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享 元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令 模式、备忘录模式、状态
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摘要:1.单一职责原则SRP 一个对象只包含单一原则,并且职责被完整封装在一个类中 对一个类,应该仅有一个引起他变化的原因 一个类的职责(数据属性和方法)越多,复用可能性越低,且越耦合 2.开闭原则OCP 一个实体应该对扩展开发,对修改关闭,在设计模块时,应该在这个模块在不被修改前提下被扩展。 抽象化是开
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摘要:Domain Driven Design 1.概述 影响复杂度的3个要素:规模、结构与变化。控制复杂度的着力点就在这3个要素之上 1.1 领域驱动设计元模型 核心方法论:模型驱动设计,模型驱动设计的核心又是领域模型 为整个业务系统建立的领域模型要么属于核心子领域,要么属于通用子领域 为了保证定义的
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