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C# 从零开发 MCP Client 基础教程(一)
摘要: C# 从零开发 MCP 工具基础教程 1. 前期准备 1.1 MCP (Model Context Protocol) 是什么? MCP 简介 MCP (Model Context Protocol) 是一个开放协议,用于标准化应用程序如何向大语言模型 (LLM) 提供上下文信息。可以将 MCP 想
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posted @ 2025-04-05 00:05 lfx-Sunshine
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2024年9月20日
管理 Windows 实例的高效方法 —— 使用 WindowExtensions 类
摘要: 管理 Windows 实例的高效方法 —— 使用 WindowExtensions 类 在现代的 Windows 应用程序开发中,尤其是使用 WPF(Windows Presentation Foundation)时,管理多个窗口实例是一个常见的需求。为了确保应用程序的用户体验流畅且一致,开发者常常
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posted @ 2024-09-20 09:15 lfx-Sunshine
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2024年7月4日
解决 .NET Core 和 nginx 双重配置 CORS 问题
摘要: 解决 .NET Core 和 nginx 双重配置 CORS 问题 在开发基于 .NET Core 的 Web 应用时,经常会遇到跨域资源共享(CORS)的问题。跨域请求是指浏览器从一个不同的域、协议或端口访问资源。在现代 Web 开发中,跨域请求非常常见,但为了安全,浏览器会阻止这些请求,除非服务
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posted @ 2024-07-04 15:43 lfx-Sunshine
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2023年6月16日
#3 – 开发 WPF 应用程序的工具
摘要: Visual Studio:Microsoft 的集成开发环境(IDE),提供了完整的 WPF 开发支持。你可以使用 Visual Studio 创建、编辑和调试 WPF 应用程序,同时利用其丰富的调试和代码分析工具。 Blend for Visual Studio:Blend 是一个可视化设计工具
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posted @ 2023-06-16 10:41 lfx-Sunshine
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#2 – 渲染层
摘要: WPF 应用程序在运行时自动检查显卡功能并分配渲染层值,指示显卡可以执行哪些功能。 - 第 0 层 – 无硬件加速,所有渲染均使用软件完成 - 第 1 层 - 一些可用的硬件加速。DirectX 版本 >= 9.0。硬件加速: - 径向渐变 - 3D光照计算 - 文字渲染 - 3D 抗锯齿 - 第
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posted @ 2023-06-16 10:20 lfx-Sunshine
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