类和对象

1. 类和对象

面向对象和面向过程的思想对比 :

面向过程 :是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的

面向对象 :是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能

1.1 类和对象的关系

客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。

    • 类的理解

      • 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

      • 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

      • 简单理解:类就是对现实事物的一种描述

    • 类的组成

      • 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)

      • 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)

  • 类和对象的关系

    • 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

    • 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体

    • 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

1.2 类的定义【应用】

类的组成是由属性和行为两部分组成

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)

  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

​ ① 定义类

​ ② 编写类的成员变量

​ ③ 编写类的成员方法

public class Student {
   // 属性 : 姓名, 年龄
   // 成员变量: 跟之前定义变量的格式一样, 只不过位置发生了改变, 类中方法外
   String name;
   int age;

   // 行为 : 学习
   // 成员方法: 跟之前定义方法的格式一样, 只不过去掉了static关键字.
   public void study(){
       System.out.println("学习");
  }
}

 

1.3 对象的创建和使用

  • 创建对象的格式:

    • 类名 对象名 = new 类名();

  • 调用成员的格式:

    • 对象名.成员变量

    • 对象名.成员方法();

  • 示例代码 :

 1 package com.lvsen.object1;
 2  3 public class TestStudent {
 4     /*
 5         创建对象的格式:
 6                 类名 对象名 = new 类名();
 7         调用成员变量的格式:
 8                 对象名.变量名
 9         调用成员方法的格式:
10                 对象名.方法名();
11      */
12     public static void main(String[] args) {
13         // 类名 对象名 = new 类名();
14         Student stu = new Student();
15         // 对象名.变量名
16         // 默认初始化值
17         System.out.println(stu.name);  // null
18         System.out.println(stu.age);   // 0
19 20         stu.name = "张三";
21         stu.age = 23;
22 23         System.out.println(stu.name);  // 张三
24         System.out.println(stu.age);   // 23
25 26         // 对象名.方法名();
27         stu.study();
28         // com.itheima.object1.Student@b4c966a
29         // 全类名(包名 + 类名)
30         System.out.println(stu);
31     }
32 }

 

1.4 案例-手机类的创建和使用

需求 :首先定义一个手机类,然后定义一个手机测试类,在手机测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用

分析 :

  • 成员变量:品牌, 价格

  • 成员方法:打电话, 发短信

  • 示例代码:


 1 package com.lvsen.test1;
 2  3 public class Phone {
 4     // 品牌, 价格
 5     String brand;
 6     int price;
 7  8     // 打电话, 发短信
 9     public void call(String name){
10         System.out.println("给"+name+"打电话");
11     }
12 13     public void sendMessage(){
14         System.out.println("群发短信");
15     }
16 }
17 
18 package com.lvsen.test1;
19 20 public class TestPhone {
21     public static void main(String[] args) {
22         // 1. 创建对象
23         Phone p = new Phone();
24         // 2. 给成员变量进行赋值
25         p.brand = "大米";
26         p.price = 2999;
27         // 3. 打印赋值后的成员变量
28         System.out.println(p.brand + "..." + p.price);
29         // 4. 调用成员方法
30         p.call("阿强");
31         p.sendMessage();
32     }
33 }

 

2. 对象内存图

2.1 单个对象内存图【理解】

  •  

 

2.2 多个对象内存图【理解】

  •  

  • 总结:

    多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份

2.3 多个对象指向相同内存图【理解】

 

  • 总结 :

    当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)

    只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。

 

3. 成员变量和局部变量

3.1 成员变量和局部变量的区别

  • 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)

  • 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)

  • 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)

  • 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

4. 封装

4.1 private关键字

概述 : private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

特点 : 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用, 提供相应的操作

​ 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

​ 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

示例代码:


 1 /*
 2     学生类
 3  */
 4 class Student {
 5     //成员变量
 6     String name;
 7     private int age;
 8  9     //提供get/set方法
10     public void setAge(int a) {
11         if(a<0 || a>120) {
12             System.out.println("你给的年龄有误");
13         } else {
14             age = a;
15         }
16     }
17 18     public int getAge() {
19         return age;
20     }
21 22     //成员方法
23     public void show() {
24         System.out.println(name + "," + age);
25     }
26 }
27 /*
28     学生测试类
29  */
30 public class StudentDemo {
31     public static void main(String[] args) {
32         //创建对象
33         Student s = new Student();
34         //给成员变量赋值
35         s.name = "林青霞";
36         s.setAge(30);
37         //调用show方法
38         s.show();
39     }
40 }

 

4.2 private关键字的使用

  • 需求:

    • 定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰

    • 并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法

    • 测试类中创建对象并使用,最终控制台输出  林青霞,30

  • 示例代码:

    
    
     1 /*
     2     学生类
     3  */
     4 class Student {
     5     //成员变量
     6     private String name;
     7     private int age;
     8  9     //get/set方法
    10     public void setName(String n) {
    11         name = n;
    12     }
    13 14     public String getName() {
    15         return name;
    16     }
    17 18     public void setAge(int a) {
    19         age = a;
    20     }
    21 22     public int getAge() {
    23         return age;
    24     }
    25 26     public void show() {
    27         System.out.println(name + "," + age);
    28     }
    29 }
    30 /*
    31     学生测试类
    32  */
    33 public class StudentDemo {
    34     public static void main(String[] args) {
    35         //创建对象
    36         Student s = new Student();
    37 38         //使用set方法给成员变量赋值
    39         s.setName("林青霞");
    40         s.setAge(30);
    41 42         s.show();
    43 44         //使用get方法获取成员变量的值
    45         System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
    46         System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
    47 48     }

     


    }

4.3 this关键字【应用】

概述 : this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量

  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

代码实现 :


 1 public class Student {
 2     private String name;
 3     private int age;
 4  5     public void setName(String name) {
 6         this.name = name;
 7     }
 8  9     public String getName() {
10         return name;
11     }
12 13     public void setAge(int age) {
14         this.age = age;
15     }
16 17     public int getAge() {
18         return age;
19     }
20 21     public void show() {
22         System.out.println(name + "," + age);
23     }
24 }

 

4.4 this内存原理【理解】

  • 注意 : this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象

  • 图解 :

  •  

     

4.5 封装思想

  1. 封装概述是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的

  2. 封装原则将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

  3. 封装好处通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

5. 构造方法

5.1 构造方法的格式和执行时机

  • 格式注意 :

    • 方法名与类名相同,大小写也要一致

    • 没有返回值类型,连void都没有

    • 没有具体的返回值(不能由retrun带回结果数据)

  • 执行时机 :

    • 创建对象的时候调用,每创建一次对象,就会执行一次构造方法

    • 不能手动调用构造方法

  • 示例代码:

 1 class Student {
 2     private String name;
 3     private int age;
 4  5     //构造方法
 6     public Student() {
 7         System.out.println("无参构造方法");
 8     }
 9 10     public void show() {
11         System.out.println(name + "," + age);
12     }
13 }
14 /*
15     测试类
16  */
17 public class StudentDemo {
18     public static void main(String[] args) {
19         //创建对象
20         Student s = new Student();
21         s.show();
22     }
23 }

 

5.2 构造方法的作用

  • 用于给对象的数据(属性)进行初始化


 1 package com.lvsen.constructor;
 2  3 public class Student {
 4     /*
 5         格式:
 6  7                1. 方法名需要跟类名相同, 大小写也要一致
 8                2. 没有返回值类型, 连void都没有
 9                3. 没有具体的返回值(不能由return带回具体的结果)
10      */
11 12     private String name;
13     private int age;
14 15     // 1. 如果一个类中没有编写任何构造方法, 系统将会提供一个默认的无参数构造方法
16     public Student(){}
17 18     // 2. 如果手动编写了构造方法, 系统就不会再提供默认的无参数构造方法了
19     public Student(String name, int age){
20         this.name = name;
21         this.age = age;
22         System.out.println("我是Student类的构造方法");
23     }
24 25     public void show(){
26         System.out.println(name + "..." + age);
27     }
28 }
29 
30 package com.lvsen.constructor;
31 32 public class TestStudent {
33     public static void main(String[] args) {
34         Student stu1 = new Student("张三",23);
35         stu1.show();
36 37         Student stu2 = new Student();
38     }
39 }

 

 

5.3 构造方法的注意事项

构造方法的创建 :

​ 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法

​ 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

构造方法的创建 :

​ 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

推荐的使用方式 :

​ 无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带参数构造方法

 

5.4 标准类的代码编写和使用

代码 :


 1 package com.lvsen.test3;
 2  3 /*
 4     JavaBean类: 封装数据
 5  */
 6 public class Student {
 7     private String name;
 8     private int age;
 9 10     public Student() {
11     }
12 13     public Student(String name, int age) {
14         this.name = name;
15         this.age = age;
16     }
17 18     public String getName() {
19         return name;
20     }
21 22     public void setName(String name) {
23         this.name = name;
24     }
25 26     public int getAge() {
27         return age;
28     }
29 30     public void setAge(int age) {
31         this.age = age;
32     }
33 34     public void show(){
35         System.out.println(name + "..." + age);
36     }
37 }
38 39 
40 package com.lvsen.test3;
41 42 public class TestStudent {
43     public static void main(String[] args) {
44         // 1. 无参数构造方法创建对象, 通过setXxx方法给成员变量进行赋值
45         Student stu1 = new Student();
46         stu1.setName("张三");
47         stu1.setAge(23);
48         stu1.show();
49 50         // 2. 通过带参数构造方法, 直接给属性进行赋值
51         Student stu2 = new Student("李四",24);
52         stu2.show();
53     }
54 }
55

 


 

posted @ 2022-07-02 20:31  森森爱java  阅读(82)  评论(0)    收藏  举报