随笔分类 - 小知识
常用的小知识
摘要:https://www.cnblogs.com/vongang/archive/2011/07/30/2122076.html 结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法。当我们定义一个结构体后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现。对于定义的任何变量,我们最好都先初始化
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摘要:函数声明的重要组件 virtul:该函数可以被派生类覆盖 override:该函数必须覆盖基类中的一个虚函数、 final:不能被派生类覆盖 static:函数不与某一特定对象关联 const:函数不能修改对象的内容 注: 1:int& max(.....) //返回一个引用 2:常通过不命名某个参
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摘要:new与malloc的10点区别 1. 申请的内存所在位置 new操作符从自由存储区(free store)上为对象动态分配内存空间,而malloc函数从堆上动态分配内存。自由存储区是C++基于new操作符的一个抽象概念,凡是通过new操作符进行内存申请,该内存即为自由存储区。而堆是操作系统中的术语
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摘要:C++开发的项目难免会用到STL的string,使用管理都比char数组(指针)方便的多,但在得心应手的使用过程中也要警惕几个小陷阱,避免我们项目出bug却迟迟找不到原因。 1. 结构体中的string赋值问题 直接通过一个例子说明,下面的例子会输出什么: 1. 结构体中的string赋值问题 #i
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摘要:范围 float和double的范围是由指数的位数来决定的。 float的指数位有8位,而double的指数位有11位,分布如下: float: 1bit(符号位) 8bits(指数位) 23bits(尾数位) double: 1bit(符号位) 11bits(指数位) 52bits(尾数位) 于是
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摘要:const:符号常量 使用符号常量写出的代码更容易维护;指针是边读边移动,而不是边写边移动,许多函数参数是只读不写的。 const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替),分类如下: 常变量: const 类型说明符 变量名 常引用: const 类型说明符 &引用名
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摘要:#ifndef、(或者#ifndef)、#def、#endif等宏这几个宏是为了进行条件编译。一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满
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摘要:方法一:辗转相除法(欧几里得 Euclidean) 用“较大数”除以“较小数”,再用较小数除以第一余数,再用第一余数除以第二余数; 反复直到余数为零为止。 /*其计算原理依赖于下面的定理: 定理:gcd(a,b) = gcd(b,a mod b) 证明:a可以表示成a = kb + r,则r = a
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