随笔分类 - Android开发
Android开发
摘要:引入gson包//Gson解析.封装服务器返回json结果 Gson gson = new Gson();//1、对象转string Student stu = new Student(); stu.setStudentId(333); st...
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摘要:android.intent.action.MAIN 与 android.intent.category.LAUNCHER第一种情况:有MAIN,无LAUNCHER,程序列表...
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摘要:Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:123456789public class Activity extends ApplicationContext {protected void onCreate(Bundle savedIns...
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摘要:Activity的生命周期:onCreate(),当活动第一次启动的时候,触发该方法,可以在此时完成活动的初始化工作。 onCreate 方法有一个参数,该参数可以为空( null ),也可以是之前调用 onSaveInstanceState ()方法保存的状态信息。onStart(),该方法的触发...
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摘要:1.Activitypackage com.mao.hello;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class HelloActivity extends Activity { @Override pub...
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摘要:这种情况则是内存溢出,假如说图片过大,就会导致内存溢出,我们要相应的改变图片大小。
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摘要:很显然的IntelliJ IDEA的样貌,下面是一些截图:选择了“New Project”给工程和包起个名字创建自定义图标选择工程类型给工程定个名字开始创建。向导基本上和Eclipse差不多。不过这个创建过程可比Eclipse上长的多。主要是因为从gradle上下载。工程的结构和Eclipse上的不同,src下分为java和res可以直接选择ADT中配置好的Emulators运行还是在已有的Emulator上。下面是导入的界面:选择一个工程然后是询问从哪里导入然后是设定名字和路径选择库选择工程模块选择库java的android的但是有两个jar文件没找到——前瞻版里没有这个文件,只好找以前安装
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