摘要:
应用需求:用户在选择渲染作业时面临两种情况:一是选择用户远程存储上的文件;二是选择本地文件系统中的文件进行渲染。由于渲染任务是在远程主机上进行的,实际进行渲染时源文件也是在ftp目录中获取的,因此当用户选择本地文件系统中的文件时,文件必须上传到ftp上的指定目录中,远程主机才能正确获取到文件的路径,... 阅读全文
posted @ 2014-10-30 08:23
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插件式开发体会: 自开始写【大话QT】系列就开始接触渲染客户端的开发,说是开发不如更多的说是维护以及重构,在接手这块的东西之前自己还有点犹豫,因为之前我一直认为客户端嘛,没什么技术含量,总是想做比较有挑战性的,为了这周总还专门找我谈了谈,算是“安抚”民心吧。正式谈话过后,我才决定接手渲染客户端的开发... 阅读全文
posted @ 2014-10-30 08:22
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一、需求分析: 随着渲染业务的不断进行,数据传输渐渐成为影响业务时间最大的因素。究其原因就是因为数据传输耗费较长的时间。于是,依托于渲染业务的网盘开发逐渐成为迫切需要解决的需求。该网盘的实现和当前市场上网盘实现有一些的不同,主要在客户端与服务器端的操作需要双向进行,即:用户在客户端的操作需要及时同步... 阅读全文
posted @ 2014-10-30 08:21
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应用需求: 提供皮肤切换选项,在不重启应用程序的情况下实现皮肤的动态切换。理论基础:1) 图片资源是如何被利用的 这里先简要说明一下实现原理,皮肤的动态切换其关键在于图片资源的加载方式。QT中每个应用程序启动后都会维护属于自己的资源子库,所有的图片以及UI资源都实现编译到rcc文件中,而rcc文件是... 阅读全文
posted @ 2014-10-30 08:19
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