摘要:
一、创建一个线程创建线程 boost::thread myThread(threadFun); 需要注意的是:参数可以是函数对象或者函数指针。并且这个函数无参数,并返回void类型。 当一个thread执行完成时,这个子线程就会消失。注意这个线程对象不会消失,它仍然是一个还处在它的生存期的C++对象... 阅读全文
posted @ 2015-04-22 13:21
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摘要:
1 需要include 2 背景知识请参考《boost程序库完全开发指南》第12章3 编绎:g++ -o mthread mthread.cpp -lboost_thread -L/usr/local/lib标签:Boost代码片段(1)[全屏查看所有代码]1.[代码][C/C++]代码?12345... 阅读全文
posted @ 2015-04-22 12:58
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摘要:
简言之:AfxBeginThread是MFC的全局函数,是对CreateThread的封装。 CreateThread是Win32 API函数,前者最终要调到后者。1>.具体说来,CreateThread这个 函数是windows提供给用户的 API函数,是SDK的标准形式,在使用的过程中要考虑到进... 阅读全文
posted @ 2015-04-22 09:58
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摘要:
AfxBeginThread 用户界面线程和工作者线程都是由AfxBeginThread创建的。现在,考察该函数:MFC提供了两个重载版的AfxBeginThread,一个用于用户界面线程,另一个用于工作者线程,分别有如下的原型和过程:用户界面线程的AfxBeginThread用户界面线程的AfxB... 阅读全文
posted @ 2015-04-22 09:56
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