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2015年11月30日
释放Linux磁盘空间的一种方法
摘要: 1、用df 检查发现/根目录可用空间为0 [root@/]#df -h2、用du检查发现 各目录占用的空间都很少,有约3G的空间莫名其妙地丢了。 [root@/]# du -m –max-depth=1 |sort -gr www.2cto.com 3、用lsof检 查后才发 现 原因是,有文件...
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posted @ 2015-11-30 10:10 Avatarx
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2015年11月27日
C# 以ThreadStart方式实现多线程
摘要: 3.1 使用ThreadStart委托这 里先以一个例子体现一下多线程带来的好处,首先在Message类中建立一个方法ShowMessage(),里面显示了当前运行线程的Id,并使用 Thread.Sleep(int ) 方法模拟部分工作。在main()中通过ThreadStart委托绑定Messa...
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posted @ 2015-11-27 16:27 Avatarx
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QT:QBitArray
摘要: QbitArray类提供位操作序列。include公有函数:QBitArray()QBitArray( intsize, boolvalue= false )QBitArray( const QBitArray &other)boolat( inti) constvoidclear()voidcle...
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posted @ 2015-11-27 15:09 Avatarx
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C# Attribute(中)——Attribute本质论
摘要: 小序:上篇里,我们把Attribute“粘”在类的成员方法上show了一把,让Attribute跟大家混了个脸儿熟。中篇里,我们将探讨“究竟什么是Attribute”和“如何创建及使用Attribute”这两个问题。准备好了吗?Let’s go! 正文:从上篇里我们可以看到,Attribute似乎总...
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posted @ 2015-11-27 13:14 Avatarx
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C# Attribute (上)——Attribute初体验
摘要: 原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://liutiemeng.blog.51cto.com/120361/29201小序: 注意:本次小序颇长而且没什么正事儿,建议大家直接跳到正文,以免浪费宝贵时间:)积水潭桥旁的物美大卖场有两层——B1和B2。B1卖电器和日用品(概括起来说就...
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posted @ 2015-11-27 12:49 Avatarx
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2015年11月26日
c# 可以有多个Main()函数
摘要: 可以有多个Main()函数,这样写:namespace ConsoleApp1{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("Program");Console.ReadKey();}}class Program1{...
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posted @ 2015-11-26 18:13 Avatarx
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C# #define
摘要: https://msdn.microsoft.com/library/yt3yck0x.aspx使用#define定义符号。当您将符号用作传递给#if指令的表达式时,此表达式的计算结果为true,如下例所示:#defineDEBUG备注注意不能像在 C 和 C++ 中的通常做法一样,使用#defin...
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posted @ 2015-11-26 17:08 Avatarx
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C#中Enum用法小结
摘要: enums枚举是值类型,数据直接存储在栈中,而不是使用引用和真实数据的隔离方式来存储。(1)默认情况下,枚举中的第一个变量被赋值为0,其他的变量的值按定义的顺序来递增(0,12,3...),因此以下两个代码定义是等价的:[csharp]view plaincopyenumTrafficLight{G...
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posted @ 2015-11-26 16:55 Avatarx
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C# dynamic关键字的使用方法
摘要: dynamic和var的区别:1.var声明一个局部变量只是一种简化语法,它要求编译器根据一个表达式推断具体的数据类型。2.var只能用于声明方法内部的局部变量,而dynamic可用于局部变量,字段,参数。3.表达式不能转型为var,但能转型为dynamic。4.必须显式初始化用var声明的变量,但...
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posted @ 2015-11-26 16:08 Avatarx
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C# 装箱和拆箱
摘要: 1、装箱和拆箱是一个抽象的概念2、装箱是将值类型转换为引用类型;拆箱是将引用类型转换为值类型利用装箱和拆箱功能,可通过允许值类型的任何值与Object 类型的值相互转换,将值类型与引用类型链接起来例如:int val = 100;object obj = val;Console.WriteLine ...
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posted @ 2015-11-26 16:02 Avatarx
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