摘要:
每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动模式描述为:在一定环境中解决某一问题的方案,包括三个基本元素--问题,解决方案和环境。阅读类图和对象图请先学习UML创建模式 结构模式 行为模式创建模式:对类的实例化过程的... 阅读全文
posted @ 2015-04-30 14:29
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摘要:
状态模式定义:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。实用性:1、 一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。2、 一个操作中含有庞大的多分支条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。优点:1、 将与特定状态相关的行为局部化,并且将不同状态... 阅读全文
posted @ 2015-04-30 13:59
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