摘要:
(1)实现原理:将图像分成不同的区域小块,然后按照一定的方向、顺序先后显示在屏幕上。 (2)图像块的显示:一般使用下面这个函数进行处理 BOOL CDC::BitBIt(int x,int y,int nWidth,int nHeight,CDC* pSrcDC,int xSrc,int ySrc, 阅读全文
摘要:
首先先介绍一下ColorMatrix结构体:表示颜色的变换关系,定义如下: ColorMatrix结构体一般和ImageAttribute类配合使用,使用的方式是先调用ImageAttibute::SetColorMatrix,运用该颜色变化矩阵,然后在绘制函数中将ImageAttribute对象作 阅读全文