摘要: (1)实现原理:将图像分成不同的区域小块,然后按照一定的方向、顺序先后显示在屏幕上。 (2)图像块的显示:一般使用下面这个函数进行处理 BOOL CDC::BitBIt(int x,int y,int nWidth,int nHeight,CDC* pSrcDC,int xSrc,int ySrc, 阅读全文
posted @ 2018-05-15 23:14 LuLovCod 阅读(568) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 首先先介绍一下ColorMatrix结构体:表示颜色的变换关系,定义如下: ColorMatrix结构体一般和ImageAttribute类配合使用,使用的方式是先调用ImageAttibute::SetColorMatrix,运用该颜色变化矩阵,然后在绘制函数中将ImageAttribute对象作 阅读全文
posted @ 2018-05-12 11:24 LuLovCod 阅读(433) 评论(5) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、图像的裁剪显示:有时程序需要显示图像的一部分而不是全部。实例代码如下: 注意:对于不同的分辨率,这个函数可能对图像进行了缩放,可以通过以下函数进行输出尺寸的控制。 DrawImage(Image* image,const Rect& destRect,INT srcx,INT srcy,INT 阅读全文
posted @ 2018-05-09 23:49 LuLovCod 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1)没有切换到资源视图,打开具体的对话框。 (2)如果你在调试状态,即使打开了具体的对话框,VS工具箱还是不会出现可用的控件的。所以不要在调试状态下添加控件。 阅读全文
posted @ 2018-05-09 13:48 LuLovCod 阅读(485) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: GDI+的配置过程: 一、打开stdafx.h文件,在其中加入: #include "Gdiplus.h" #pragma comment(lib,"Gdiplus.h") using namespace Gdiplus; 二、在应用程序类(CXXXApp)中添加两个成员变量: (1)Gdiplus 阅读全文
posted @ 2018-05-08 23:53 LuLovCod 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑