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wisli876
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2026年9月8日
实时 摔倒识别 /运动分析/打架等异常行为识别/控制手势识别等所有动作识别行为识别全家桶 原理 + 代码 + 数据+ 模型 开源!
摘要: 用单帧目标检测做的话,前后语义相关性很差(也有优化版),效果不能达到实际项目需求,尤其是在误检上较难,并且目标检测是需要大量数据来拟合的。标注需求极大。 用姿态加目标检测结合的方式,效果是很不错的,不过一些这样类似Two stage的方案,速度较慢(也有很多实时的),同样有着一些不能通过解决时间上下
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posted @ 2026-09-08 22:01 wisli876
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2026年9月7日
Rancher 教程:如何在 Kubernetes 中使用 Cluster Autoscaler 自动按需增减k8s节点
摘要: 集群自动扩缩不仅可以实现更快速、更高效的部署,还能减少资源浪费,从而降低总体成本。通过快速调整规模,你的应用程序可以根据不同的工作负载进行优化,从而提高可靠性。 本教程将向你介绍 Kubernetes 的 Cluster Autoscaler[1]。你将了解它与 Kubernetes 中其他类型的自
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posted @ 2026-09-07 15:50 wisli876
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2026年8月29日
RKE2 部署K8S v1.34.2+rke2r1(Ubuntu2204)离线安装
摘要: 1.主机配置列表 主机名 K8s节点类型 ip地址 系统版本 server236 Master 192.168.1.236 Ubuntu2204 Server237 Master 192.168.1.237 Ubuntu2204 Server238 Master 192.168.1.238 Ubun
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posted @ 2026-08-29 14:34 wisli876
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2026年8月22日
Android 应用接入阿里智能语音交互 SDK 的实战指南与避坑总结
摘要: Android 应用接入阿里智能语音交互 SDK 的实战指南与避坑总结 https://mall.csdn.net/search?cat1=469&cat2=&cat3=&page=1&utm_source=blog_znyj_top_top&spm=1001.2101.3001.11781) 快速
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posted @ 2026-08-22 21:17 wisli876
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2026年8月6日
Ai实现k8s pod调度:使用 MCP 服务将 Kagent 与 k8sgpt 进行集成
摘要: 引言: 在我的 Kagent 系列第一篇文章中,我们讨论了什么是 Kagent、其架构、工作原理,并测试了一个示例 Agent[cite: 1]。在第二篇文章中,我们接触了什么是 MCP、MCP 协议如何工作,并将 Kagent 与 Grafana MCP 服务进行了集成[cite: 1]。 在本博
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posted @ 2026-08-06 09:54 wisli876
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2026年8月3日
【2026年6月亲测】亚博智能/野火K230嘉楠科技CanMV开发板部署YOLOv8目标检测全流程实战:模型训练、ONNX转kmodel量化、源码下载、避坑记录,成功实现人工智能水母实时检测与灯光报警
摘要: 完整的项目和所有代码 `用到的软件和源码和使用教程链接:https://pan.quark.cn/s/734a5fcb71cf` Lobster AI 终于成功,这个成功版本必须记录一下,好多天的努力。 感谢提供帮助的热心群众,不知道你是谁,但是你的帮助非常有用。 这个是步骤,在linux系统操作下
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posted @ 2026-08-03 14:21 wisli876
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亚博智能提取码
摘要: 产品挺多的, 软件教程还只对购买过的开放(挺不友好的) 软件 现公开几个产品的教程提取码,仅供大家学习参考,严禁用于商业用途,资料归属于亚博智能科技有限公司。 1.机器人配件——K210视觉识别模块 产品提取码:kaih 语言资源 2.ROS机器人——ROSMASTER R2 产品提取码:kaih
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posted @ 2026-08-03 11:55 wisli876
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2026年8月2日
除了牛顿迭代法,还有哪些方法可以求解高次方程
摘要: 除了牛顿迭代法(Newton-Raphson Method)这种最经典的数值求解方法外,解高次方程(尤其是无法用代数求根公式求解的高次方程)主要分为两大类:数值迭代法(求近似解)和代数/符号解析法(求精确解或简化方程)。 一、 其他常用的数值迭代法(求近似解) 数值方法不依赖代数公式,适合求任意高次
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posted @ 2026-08-02 23:08 wisli876
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2026年6月11日
ue5.5 metahuman数字人audio2face支持表情切换蓝图
摘要:
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posted @ 2026-06-11 23:09 wisli876
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2026年5月28日
基于WebUI插件在UE中内嵌Vue页面并通信
摘要: webui安装 方法一:在项目下面新建一个Plugins文件夹,将WebUI三个相关的包丢进去 方法二:安装到虚幻引擎中 使用 前端内嵌到视口中 设置锚点为全屏,偏移都设为0,指定一下初始访问的URL 如果是想访问文件,切换到图表如下 打开关卡蓝图 页面与UE通信 1.在index.html中添加下
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posted @ 2026-05-28 22:50 wisli876
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