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露夕逝
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2017年8月21日
利用asset存储mesh
摘要: 做mesh导出的时候遇到了这个问题。 最后解决: 存储mesh数据:AssetDatabase.CreateAsset(meshfilter.mesh, "Assets/" + "Obj/" + go.gameObject.name + ".asset"); 导入Mesh数据:Mesh m_mesh
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posted @ 2017-08-21 11:49 露夕逝
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