摘要: 做mesh导出的时候遇到了这个问题。 最后解决: 存储mesh数据:AssetDatabase.CreateAsset(meshfilter.mesh, "Assets/" + "Obj/" + go.gameObject.name + ".asset"); 导入Mesh数据:Mesh m_mesh 阅读全文
posted @ 2017-08-21 11:49 露夕逝 阅读(696) 评论(0) 推荐(0)