TArray<int32> arr;
arr.Init(0,5);
for (int index = 0; index < arr.Num(); index++)
{
FString str = FString("");
str.AppendInt(arr[index]);
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("%s"),*str);
}
TArray<TArray<int32>> twoArr;
twoArr.Init(TArray<int32>(),3);
for (int index = 0; index < twoArr.Num(); index++)
{
twoArr[index].Init(0,3);
}
int count = 0;
for(int i=0;i<twoArr.Num();i++)
for (int j = 0; j < twoArr[i].Num(); j++)
{
twoArr[i][j] = count++;
}
for (int i = 0; i < twoArr.Num(); i++)
for (int j = 0; j < twoArr[i].Num(); j++)
{
FString str = FString("");
str.AppendInt(twoArr[i][j]);
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("%s"), *str);
}