(function( w ) {
// 角度转换为弧度
function angleToRadian( angle ) {
return Math.PI / 180 * angle;
}

/*
* constructor { PipeChart } 饼图构造函数
* param { ctx: Context } 绘图上下文
* param { data: Array } 绘制饼图所需的数据
* param { x: number } 圆心x坐标
* param { y: number } 圆心y坐标
* param { r: number } 饼图半径
* */
function PipeChart( ctx, data, x, y, r ) {

this.ctx = ctx;
this.data = data;
this.x = x;
this.y = y;
this.r = r;

// 文字衬托线到圆的距离
this.lineSpace = 20;

// 扇形和文字的杨色
this.colors =
'blue,hotpink,green,deeppink,ivory,skyblue,lavender,lavenderblush'
.split(',');

// 把数据转换为对应的角度
this.processData();
}

// 置换原型
PipeChart.prototype = {

constructor: PipeChart,

// 绘制饼图
draw: function() {
this.drawPipe();
this.drawText();
},

// 根据数据转换成对应的角度
processData: function() {
/*
* 实现思路:
* 1、求单位数据所占用的角度 ==> 360 / 数据总和
* 2、使用单位数据所占用角度 * 每一份数据值得到每一份
数据所占用的角度
* 3、把计算好的角度使用一个数据存储起来,供其他方法使

* */
var self = this;

// 求数据总和
var num = 0;
this.data.forEach( function( obj ) {
num += obj.val;
});

// 求单位数据所占用的角度
var unitAngle = 360 / num;

// 用来存储数据所占用饼图的角度
this.processArr = [];

this.data.forEach( function( obj ) {
// 这里的this不是饼图实例,所以使用self
self.processArr.push( unitAngle * obj.val );
});
},

// 绘制饼中的扇
drawPipe: function() {

// 扇形默认起点和结束点
var startAngle = 0;
var endAngle = 0;

/*
* 实现思路:
* 1、遍历所有计算好的角度
* 2、beginPath、moveTo到饼图圆心
* 3、画对应扇形的弧
* 3.1、弧的起点位置 = 上一个弧的结束点
* 3.2、弧的结束点位置 = 上一个弧的结束点 + 自己的角度
* 4、closePath
* 5、修改填充色
* 6、fill
* */

// 遍历所有计算好的角度,绘制成不同颜色的扇形
for( var i = 0, len = this.processArr.length; i < len;
i++ ) {

// 当前扇形弧的起点位置 = 上一个扇形弧的结束点
// 当前扇形弧的结束点位置 = 上一个扇形弧的结束点 +
自己扇形所占用的角度
startAngle = endAngle;
endAngle = endAngle + this.processArr[i];

this.ctx.beginPath();
this.ctx.moveTo( this.x, this.y );
this.ctx.arc( this.x, this.y, this.r,
angleToRadian( startAngle ), angleToRadian( endAngle ) );
this.ctx.closePath();
this.ctx.fillStyle = this.colors[ i ];
this.ctx.fill();
}
},

// 绘制文字
drawText: function() {

// 扇形默认起点和结束点
var startAngle = 0;
var endAngle = 0;

// 扇形平分线的角度
var lineAngle = 0;
var lineX = 0;
var lineY = 0;

// 遍历所有计算好的角度,绘制成不同颜色的扇形
for( var i = 0, len = this.processArr.length; i < len;
i++ ) {

// 当前扇形弧的起点位置 = 上一个扇形弧的结束点
// 当前扇形弧的结束点位置 = 上一个扇形弧的结束点 +
自己扇形所占用的角度
startAngle = endAngle;
lineAngle = startAngle + this.processArr[i] / 2;
endAngle = endAngle + this.processArr[i];

/*
* 求平分线的x&y坐标
* x: 圆心x + r * Math.cos( angleToRadian(45) )
* y: 圆心y + r * Math.sin( angleToRadian(45) )
* */
lineX = this.x + (this.r + this.lineSpace) *
Math.cos( angleToRadian(lineAngle) );
lineY = this.y + (this.r + this.lineSpace) *
Math.sin( angleToRadian(lineAngle) );

// 画扇形平分线
this.ctx.beginPath();
this.ctx.moveTo( this.x, this.y );
this.ctx.lineTo( lineX, lineY );
this.ctx.strokeStyle = this.colors[i];
this.ctx.stroke();

// 添加文字描述
if( lineAngle >= 90 & lineAngle <= 270 ) {
this.ctx.textAlign = 'right';
this.ctx.moveTo( lineX, lineY );
this.ctx.lineTo( lineX - this.ctx.measureText(
this.data[i].msg ).width, lineY );
}else {
this.ctx.textAlign = 'left';
this.ctx.moveTo( lineX, lineY );
this.ctx.lineTo( lineX + this.ctx.measureText(
this.data[i].msg ).width, lineY );
}
this.ctx.textBaseline = 'bottom';
this.ctx.fillStyle = this.colors[i];
this.ctx.fillText( this.data[i].msg, lineX, lineY
- 5 );
this.ctx.stroke();
}
}
};

// 给原型添加一个饼图插件方法
jQuery.fn.extend({

// 在第一个元素中,按照指定的数据绘制饼图
pipeChart: function( data ) {
/*
* 实现思路:
* 1、动态创建canvas元素,并且获取绘图环境
* 2、获取第一个元素的大小,按照这个大小动态设置画布的
大小
* 3、创建饼图对象,调用draw方法绘制
* 4、把绘制好的画布添加到第一个元素中
* */

// 创建canvas,获取ctx
var $cvs = $('<canvas></canvas>');
var ctx = $cvs.get(0).getContext( '2d' );

var $first = this.first();
var width = parseInt( $first.css( 'width' ) );
var height = parseInt( $first.css( 'height' ) );

// 根据元素大小动态设置画布大小
$cvs.attr({
width: width,
height: height
});

// 计算饼图半径,圆心
var r = width > height? height / 2: width / 2;
var x = width / 2;
var y = height / 2;

// 根据数据绘制饼图
var pipeChart = new PipeChart( ctx, data, x, y, r - 50
);
pipeChart.draw();

// 把绘制好的画布添加到第一个元素中
$first.append( $cvs );
}
})

}( window ));