摘要: 笔者的项目一直在Unity 4.3下开发,最近,在升级到xcode6以后,在iOS8设备上测试发现一个有趣的现象:原本运行正常的横屏游戏,到了iOS8设备上,变成了竖屏运行,并且仍然是横屏的内容,那UI是一个惨不忍睹。Unity和xcode里的Device Orientation设置一直为“Lans... 阅读全文
posted @ 2014-12-10 11:31 胸中有沟壑 阅读(313) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 小前言:由于失眠之夜的心血来潮,冒出了这个系列文章的念头。当然,写这些文章的目的并不是在博友们面前班门弄斧,只是想用文字记录一些自己的理解,自己的感悟。。。文中如有不当之处,还望朋友不胜赐教。 阅读全文
posted @ 2008-06-28 02:58 胸中有沟壑 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要不是因为手中的Framework项目需要在Windows Installer中对Visual Studio 2008的Toolbox添加控件,我也不会认识到让人纠结的ToolBoxItems.Add (EnvDTE,参见MSDN)... 不敢计算我在这个问题上浪费了多少生命,只是伤心为什么自己喜爱的产品连续3(4?2002?)个版本都没能修正这一个API。。。 我只觉得有必要把这个问题总结一下(大多数资源来自于Google),希望更多朋友看到,避免在这个问题上浪费时间 阅读全文
posted @ 2008-06-25 14:51 胸中有沟壑 阅读(2475) 评论(5) 推荐(0) 编辑