随笔分类 - Java
从基础开始
摘要:一、多态的概述,多态的形式 1、什么是多态? 同类型的对象,执行同一个行为,会表现出不同的行为特征。 2、多态的常见形式 3、多态中成员访问特点 方法调用:编译看左边,运行看右边。 变量调用:编译看左边,运行也看左边。(多态侧重行为多态) 4、多态的前提 有继续/实现关系; * 有父类引用指向子类对
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摘要:一、抽象类 1、抽象类 在Java中abstract是抽象的意思,可以修饰类、成员方法。 abstract修饰类,这个类就是抽象类;修饰方法,这个方法就是抽象方法。 注意事项: -- 抽象方法只有方法签名,不能声明方法体。 -- 一个类中如果定义了抽象方法,这个类必须声明为抽象类,否则报错。 2、抽
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摘要:一、常量的概述和基本作用 1、常量是使用了public static final修饰的成员变量,必须有初始化值,而且执行的过程中其值不能被改变。 2、常量的作用和好处: 可以用于做系统的配置信息,方便程序的维护,同时也能提高可读性。 *常量命名规范:英文单词全部大写,多个单词用下划线连接起来。如:U
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摘要:一、包 1、什么是包? 包是用来分门别类的管理各种不同的类的,类似于文件夹,建包有利于程序的管理和维护。 建包的语法格式: package 公司域名倒写.技术名称。包名建议全部英文小写,且具备意义。 如: package com.公司域名.javabean 建包语句必须在第一行,一般idea工具会帮
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摘要:一、继承概述 1、继承:Java中提供一个关键字extends,用这个关键字,我们可以让一个类和另一个类建立起父子关系。 2、继承的好处:提高代码复用性,减少代码冗余,增强类的功能拓展性。 3、继承的格式 子类 extends 父类 --public class Student extends Pe
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摘要:一、面向对象思想概述、类、对象 1、类:是共同特征的描述; 对象:真实存在的具体实例。 2、创建对象:类名 对象名 = new 类名(); 二、构造器 1、构造器:初始化类的对象,并返回对象的地址。 2、构造器格式:修饰符 类名(形参列表){} 初始化对象格式:类名 对象变量 = new 构造器()
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摘要:接着上一篇: 5.用户存款功能 分析: *存款就是拿到当前账户对象 *然后让用户输入存款的金额 *调用账户对象的setMoney方法将账户余额修改成存钱后的余额 *存款后需要查询当前账户信息,确认是否存钱成功 把实现存款功能定义成一个独立的方法:depositMoney(acc,sc); /** *
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摘要:开发工具:idea 一、项目步骤: 1.系统准备、首页设计 2.用户开户功能 3.用户登录功能 4.用户操作页设计 、查询账号、退出账号功能 5.用户存款功能 6.用户取款功能 7.用户转账功能 8.用户修改密码、注销账号功能 二、各部分内容和代码 1.系统准备、首页设计 分析: 每个用户的账户信息
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摘要:封装(数据的隐藏) 在java语言中,可以通过封装性屏蔽各个对象的内部具体实现方式。也就是不能直接访问一个对象中数据的实际表示, 而要通过操作接口来访问。 如何进行更好的封装? 1、一般把成员变量使用访问控制方式 private 隐藏起来,对外就不能直接访问了(private修饰的成员只能在当前类中
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