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碎蜂朴

 
 

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2021年8月11日

UGUI之不规则图片点击
摘要: [RequireComponent(typeof(PolygonCollider2D))] public class IrregularImage : Image { private PolygonCollider2D m_polygon; private PolygonCollider2D Pol 阅读全文
posted @ 2021-08-11 21:37 碎蜂朴 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
 
自己使用顶点描绘圆形图片
摘要: using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Sprites; using UnityEngine.UI; //保证图片的宽高比与Image的宽高比一致,方便图像uv与物体的对应关系,否则图片会变形 pu 阅读全文
posted @ 2021-08-11 20:59 碎蜂朴 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
 
解决UI与3d物体的事件响应问题
摘要: 解决UI与3d物体的事件响应问题 1.3D物体也可以使用EventSystems里的接口,需要相机上添加PhysicsRaycaster组件。 2.UI响应事件向下传递: //向下传递UI响应事件 private void PassdownEvent(PointerEventData eventDa 阅读全文
posted @ 2021-08-11 10:58 碎蜂朴 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)