一个小问题 调了老长时间 愣是没看出来 也是好长时间没写DX的程序 找个时间要补一下了
错误发生
错误纠正
就一个API用错了 一个参数传错了 数个小时的时间白白浪费了 今后一定要杜绝
Device->DrawPrimitiveUP(D3DPT_TRIANGLEFAN, nv-2, vertex, sizeof(Vertex_VT));
第二个参数传primitive count 结果传成了 vertex number 结果错的离谱