摘要: 今天结束了两个多星期的项目,总结一下做这些项目中出现的问题和心得吧!一共做了三个项目,两个团队的,一个个人的。总的来说都挺不错的,但是还是遇到了很多问题。做反利网的时候出现了响应式不变的问题和输入框的大小变化问题,由于这个网页里面很多需要漂浮或是定位来达到效果,然而定位漂浮会带来很多问题,所以我们用... 阅读全文
posted @ 2015-12-24 23:02 LLL.luo 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近几天都是在做手机响应式,主要的项目要求就是要兼容PC端和各种手机的屏幕显示。在做的过程中主要遇到了以下几个问题。第一:页面中模块定位或是漂浮,会影响页面的响应;解决方法就是让模块占父元素相应的百分之几,然后在用display:-webkit-box(前面加各兼容浏览器的前缀)来让几个模块占据同一... 阅读全文
posted @ 2015-12-21 21:10 LLL.luo 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天讲了响应式,感觉还是挺不错的。响应式是针对不同分辨率应用不同的CSS样式;要实现响应式就要知道一下几点:一:meta标签的设置;网页宽度调整:该代码的意思是:网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1.0),即网页初始大小占屏幕... 阅读全文
posted @ 2015-12-08 21:59 LLL.luo 阅读(141) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 今天还是继续完成项目,关于昨天出现的数据加载和翻页问题未经解决了。用json读取数据很复杂,里面拼接的代码很多,显得整个代码不够简洁,很杂乱;如果用PHP将查询出来的数据echo到html中,但是当滚动条滑到底部时还要进行js的判断,这样翻页就不好操作,传值不方便;所以还是选择用PHP将数据echo... 阅读全文
posted @ 2015-12-03 19:48 LLL.luo 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天详细的了解了javascript模块化编程,javascript模块规范有两种:"CommonJS"和"AMD"。CommonJS中有一个全局性方法require(),主要用于加载模块,例如:var show= require('jia');jia.add(3,3);//6 。这里我们只需要知道... 阅读全文
posted @ 2015-12-02 19:06 LLL.luo 阅读(357) 评论(15) 推荐(1)
摘要: 今天讲了游戏项目的一小部分,吸收接受比较困难,主要是让我们熟悉函数模块化。之前做这一小部分时,不知道怎么在画布中平铺图片或是截取图片中的一部分;其实有一个属性可以直接运用实现,就是createPattern(),这个属性里面有几个参数,第一个是图片,后面依次是截取的x,y的坐标位置,然后是截取图片的... 阅读全文
posted @ 2015-12-01 22:17 LLL.luo 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)