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2019年11月28日

C#编程之dll使用(二)

摘要: 接着上一章内容,这一章我们主要实现C#调用dll内的算法。 同样的,我们按照之前几章编写好的动态效果应用程序进行修改。因为我们需要实现加减乘除运算,使用我们在之前的应用程序添加额外的控件: AXML代码实现添加额外控件: 1 <Grid Background="Black"> 2 <Grid.Row 阅读全文

posted @ 2019-11-28 09:45 Milo_lu 阅读(547) 评论(0) 推荐(0)

C#编程之dll使用(一)

摘要: 从今天开始,我们着手基于C#编写一些有实在意义应用程序例程: 这一章主要讲解如何生成dll文件库,对于这个dll创建,我们其实之前也是有讲解过的,也就是创建cpp和h文件,并在h文件中定义接口 #define DLL_API extern "C" _declspec(dllexport) 并声明入口 阅读全文

posted @ 2019-11-28 09:08 Milo_lu 阅读(1166) 评论(0) 推荐(0)

2019年11月26日

C#编程之WPF控件开发(十三)

摘要: 今天我们开始着手上一篇文章提到的实现用户动态按钮功能。 同样我们对上一章的代码进行修改按键特效。首先我们将原来的按键样式代码删掉,修改如下代码: 1 <Window.Resources> 2 <Style TargetType="Button"> 3 <Setter Property="Templa 阅读全文

posted @ 2019-11-26 12:32 Milo_lu 阅读(538) 评论(0) 推荐(0)

2019年11月22日

C#编程之WPF控件开发(十二)

摘要: 今天我们继续上一章用户要求另外一个更改,将每次按键按下都有相应的事件发生。作为程序猿我们理所当然的首先想到的就是订阅事件。 对于wpf来说,订阅事件入口定义其实是很简单,有两种方法: 一: 直接通过vs自带的属性功能直接添加事件入口函数名称即可: 即选中按键,在右侧工具栏属性项下选中已选择的元素事件 阅读全文

posted @ 2019-11-22 09:09 Milo_lu 阅读(715) 评论(0) 推荐(0)

2019年11月21日

C#编程之WPF控件开发(十一)

摘要: 继上一篇文章提到的,这里我们讲一下如何如何满足一些用户变态要求,将控件形状改变,并且我们顺手给他来个背景色触发变化。 我们知道从控件类继承的类具有控件模板(ControlTemplate),它用于定义控件(Control)的结构和外观。控件的模板属性是公共的,因此我们可以为控件指定非默认控件模板。通 阅读全文

posted @ 2019-11-21 15:32 Milo_lu 阅读(649) 评论(0) 推荐(0)

C#编程之WPF控件开发(十)

摘要: 这一章依上一章内容,进一步讲解如果通过样式对统一控件类进行外观设置。 Stye关键字是WPF提供对控件类样式设置的接口。它可以应用于应用程序的每一个控件,其通常定义在ResourceDictionary(如FrameworkElement的Resources)中以AXML形式定义。 继上一章例程里, 阅读全文

posted @ 2019-11-21 12:00 Milo_lu 阅读(1130) 评论(0) 推荐(0)

C#编程之WPF控件开发(九)

摘要: 这里接着上一章继续讲解一下应用程序外观设计。 我们知道,如果要改变某个控件外观,那么直接改变其类下的对应的元素属性就好了,如背景颜色: Control.Background ,举例改变按键背景颜色: <Button Grid.Row="2" Grid.Column="2" Name="Clear" 阅读全文

posted @ 2019-11-21 10:26 Milo_lu 阅读(444) 评论(0) 推荐(0)

2019年11月20日

C#编程之WPF控件开发(八)

摘要: WPF控件指任何代表应用程序中可见对象的类(类不必从control类继承,即可具有可见外观),e.g Button, TextBox etc.。从Control类继承的类包含一个ControlTemplate,允许控件的使用方在无需创建新子类的情况下根本改变控件的外观。 创建控件:可以通过使用AXM 阅读全文

posted @ 2019-11-20 16:09 Milo_lu 阅读(744) 评论(0) 推荐(1)

C#编程之XAML语法(七)

摘要: 按理说,这里所讲的应该和C#没有什么关联,但这里我觉得为后续我们学习windows Presentation Foundation有所关联,所以我们会在接下来的讲解一下其关联的另一种语言——可扩展应用程序标记语言。 XAML是一种基于XML且遵循XML结构规则的语言。其中的术语共享自或基于描述XML 阅读全文

posted @ 2019-11-20 11:05 Milo_lu 阅读(958) 评论(0) 推荐(1)

2019年11月18日

C#编程之C#基础(六)

摘要: 这里我们讲一下C#编程之线程使用: 线程是程序中独立的指令流。 对于C#和.NET基类为开发多线程应用程序所提供的的支持。线程的使用常用是通过Thread和ThreadPool类来创建与使用。 利用Thread处理线程: 1 using System; 2 using System.Collecti 阅读全文

posted @ 2019-11-18 16:27 Milo_lu 阅读(330) 评论(0) 推荐(0)

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