用一个数维护最多32个可叠加状态,比如权限的状态,既有“读”,又有“写”
有的时候我们需要用一个数字来维护多个状态,比如权限,一个角色可以有读的权限,也可以有写的权限,设计数据库的时候,很多人会选择创建多个列来维护不同的权限
其实完全是可以用一个数字来维护多个权限的
大致的思路用数字二进制形态中的0和1以及1所处的位置来表示表示状态,数是多少位,就能表示多少个状态,并且这些状态是可以叠加的,即能“读权限”,也能“写权限”
大致代码如下,将uint封装成State32,Put函数叠加一个状态,Remove移除,Contains验证
using System;
namespace ConsoleApp {
class Program {
static void Main(string[] args) {
State32 right = new State32(0); //传入一个32位的无符合整型封装成一个结构体
right.Put(1); //写
right.Put(2); //读
right.Put(3); //删除
right.Remove(2); //去掉读权限
var b1 = right.Contains(2, out uint a1); //判断是否有读取权限
var b2 = right.Contains(3, out uint a2); //判断是否有删除权限
Console.ReadKey();
}
}
}
State32
/// <summary>
/// 封装了一个uint数值,可以表示最多32个并存的状态,原理:用二进制位的顺序表示状态码,值表示状态的真假,比如值9(1001),表示有状态1和4,没有状态2和3
/// </summary>
public struct State32 {
/// <summary>
/// 32无符合的整型,用来存储状态数据
/// </summary>
public uint Value { get; private set; }
private static readonly object _lock = new object();
/// <summary>
/// 根据传入的32位的无符合整型创建一个结构对象
/// </summary
public State32(uint value) {
Value = value;
}
/// <summary>
/// 判断是否包含当前状态
/// </summary>
public bool Contains(byte state, out uint stateValue) {
if (state == 0 || state > 32) { throw new Exception("取值范围1-23"); }
lock (_lock) {
stateValue = (uint)(0b1 << state - 1); //得到一个在二进制中除了指定位为1其他位都为0的整型
if ((Value & stateValue) > 0) { //用“与”将其他位都变成0,验证指定位是否为1
return true;
}
return false;
}
}
/// <summary>
/// 叠加状态
/// </summary>
public State32 Put(byte state) {
lock (_lock) {
if (!Contains(state, out uint stateValue)) {
Value = Value | stateValue; //用“或”将指定位从0变成1,其他位不变
}
return this;
}
}
/// <summary>
/// 移除状态
/// </summary>
public State32 Remove(byte state) {
lock (_lock) {
if (Contains(state, out uint stateValue)) {
Value = Value ^ stateValue; //用“异或”将指定位从1变成0,其他位不变
}
return this;
}
}
}

浙公网安备 33010602011771号